A 年轻的詹姆斯·邦德在 007IO 项目中占据中心舞台 项目的互动目标007 开始三部曲
杀手系列背后的工作室 IO Interactive 正在设定其瞄准了历史上最具标志性的人物之一——詹姆斯·邦德。他们即将推出的游戏目前名为“Project 007”,其目标不仅仅是成为一款独立的冒险游戏。在最近的一次采访中,IO Interactive 首席执行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 表达了他希望《007 计划》能够标志着全新三部曲的开始,为新一代游戏玩家的邦德宇宙注入新的活力。Cinematic
早在 2020 年 11 月 19 日的《007 计划》中,关于这家以潜行和间谍活动而闻名的工作室如何将这些技能转化为邦德游戏的传闻越来越多。 Abrak 在 10 月 16 日接受 IGN 采访时开玩笑说,这款游戏的进展“非常好”,并将向玩家介绍年轻版的邦德——在他获得标志性的双 O 地位之前。“这个项目令人兴奋的是我们实际上要做一个原创故事,”Abrak 与 IGN 分享道。 “拥有所有的传统和历史,这是非常令人兴奋的……与家族一起努力,为游戏玩家创造一个年轻的邦德;一个玩家可以称之为自己的邦德并与之一起成长的邦德。”
Abrak 强调了工作室二十多年来如何为这个项目做准备。凭借《杀手》,IO Interactive 因打造身临其境、潜行驱动的体验而闻名,007 计划似乎将利用这些
核心优势。
然而,詹姆斯·邦德提出了不同的挑战。正如 Abrak 所说,这是 IO 第一次使用外部知识产权 (IP),而不是他们内部创建的东西。 “詹姆斯·邦德是一个不同的 IP。这是一个 庞大的 IP。这不是我们的 IP……我只是希望我们能做一件能够在未来几年在游戏领域定义詹姆斯·邦德的事情,”Abrak 说道,补充说,我们的目标是创造一个“让游戏玩家在未来很多年都可以拥有的宇宙,我们可以与电影中的邦德一起成长”。阿布拉克对系列赛的野心不仅仅停留在一场比赛上。他将 007 计划视为三部曲的基础。 “这不是电影的游戏化,”阿布拉克说。 “它已经完全开始并成为一个故事,希望将来能成为主要三部曲。”这与 IO Interactive 的杀手系列的成功相呼应,在该系列中,特工 47 在三部广受好评的作品中穿越全球执行致命任务。
我们所知道的关于 Project 007 的一切Project 007 的故事
采访时已证实,它与任何在电影中扮演邦德的演员没有任何关系。然而,阿布拉克在2023年接受边缘杂志采访时,确实提到这个版本的詹姆斯·邦德将“有一个更接近丹尼尔·克雷格的语气,而不是罗杰·摩尔。” 007 项目将展示年轻得多的詹姆斯·邦德,在他成为我们今天所知的温文尔雅、熟练的间谍之前的早期特工生涯。项目
0007 游戏玩法
同样,我们对 Project 007 的游戏玩法一无所知,除了 Abrak 在 20023
向 Edge 杂志提到的内容:“少数人我们能够在办公室找到的其他面包屑表明……比《杀手》的自由短途旅行更具脚本化的体验,”阿布拉克透露。 “它被定位为‘终极间谍奇幻’,暗示着一些小玩意——也许距离特工四十七的谋杀目标只有一步之遥。”此外,游戏可能会是第三人称动作体验,正如 IO Interactive 的职位列表所建议的那样。根据 PlayStation Universe 的说法,早在 20021的 7 月,就出现了强调“沙盒讲故事”和“尖端人工智能”的列表,这可能表明玩家可以期待一个动态开放的游戏。与《杀手》系列类似的任务结束方式。 Project 007 发布日期
虽然我们还没有确定的发布日期,但人们的期待仍在增长,尤其是 IO Interactive 表示游戏进展顺利。即使 Abrak 也无法控制他对游戏的兴奋,当他告诉 IGN 时,“我今天没有更新,但是相信我,它啃咬 这里也很快就会讨论它......我知道这是一个小预告片,而不是丰富的信息,但是众多很酷的东西即将推出,我们也非常兴奋,当我们准备好时,我们就会开放。”