Последний релиз King, Candy Crush Solitaire, оказался заметным успехом, накопив более миллиона загрузок. Хотя это число может не соответствовать возвышающимся достижениям его предшественников, оно остается важной вехой, особенно учитывая, что это самая быстрая игра -пасьящика Tripeaks, которая достигает одного миллиона загрузок за более чем десятилетие.
Это достижение особенно интересно, когда мы углубимся в динамику рынка мобильных игр. Несмотря на устойчивую популярность пасьянса и его различных форм после рассвета домашних вычислений, в мобильном ландшафте доминировали более визуальные и простые игры. Кинг, доминирующая сила в жанре обычной головоломки, столкнулся с проблемами в поддержании своего рыночного положения. Тем не менее, их стратегическое решение о объединении любимой механики их серии Candy Crush с классическим пасьянсом Tripeaks, очевидно, окупилось, оживив интерес к традиционному формату.
Расширение охвата
Успех Candy Crush Solitaire также поддерживается его доступностью в альтернативных магазинах приложений, что способствовало партнерству Кинг с Flexion. Этот подход не только помог Candy Crush Solitaire достичь своих впечатляющих фигур для загрузки, но и привлек внимание других крупных издателей, таких как EA, которые также сотрудничали с Flexion.
Что это значит для будущего? Это говорит о том, что мы могли бы увидеть больше дополнительных побочных продуктов Candy Crush, используя успешную формулу смешивания знакомых элементов с классическими играми. Более того, тенденция к использованию альтернативных витрин может стать ключевой стратегией для издателей, стремящихся увеличить их охват и взаимодействие. Принесет ли это в конечном итоге, что средний игрок еще неизвестен.
Для тех, кто интересуется развитием Candy Crush Solitaire, подумайте о прочтении нашего эксклюзивного интервью с Мартой Кортиной, одним из исполнительных продюсеров проекта, чтобы получить дальнейшее представление о последних усилиях Кинга.