การเปิดตัวล่าสุดของ King, Candy Crush Solitaire ได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นและมีการดาวน์โหลดมากกว่าหนึ่งล้านครั้ง ในขณะที่ตัวเลขนี้อาจไม่ตรงกับความสำเร็จที่สูงตระหง่านของรุ่นก่อน แต่ก็ยังคงเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเป็นเกม Solitaire ที่เร็วที่สุดในการดาวน์โหลดหนึ่งล้านครั้งในรอบกว่าทศวรรษ
ความสำเร็จนี้น่าสนใจเป็นพิเศษเมื่อเราเจาะลึกลงไปในการเปลี่ยนแปลงของตลาดเกมมือถือ แม้จะได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องของ Solitaire และรูปแบบต่าง ๆ นับตั้งแต่รุ่งอรุณของการคำนวณที่บ้าน King ซึ่งเป็นพลังที่โดดเด่นในประเภทปริศนาแบบไม่เป็นทางการได้เผชิญกับความท้าทายในการรักษาตำแหน่งทางการตลาด อย่างไรก็ตามการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาในการรวมกลไกอันเป็นที่รักของซีรี่ส์ Candy Crush ของพวกเขากับ Solitaire คลาสสิกของ Tripeaks ได้จ่ายออกมาอย่างเห็นได้ชัดทำให้เกิดความสนใจในรูปแบบดั้งเดิม
การขยายการเข้าถึง
ความสำเร็จของ Candy Crush Solitaire ยังได้รับการสนับสนุนจากความพร้อมใช้งานในร้านค้าแอพอื่นซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่อำนวยความสะดวกโดยการเป็นหุ้นส่วนของกษัตริย์กับ Flexion วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ช่วยให้ Candy Crush Solitaire บรรลุตัวเลขการดาวน์โหลดที่น่าประทับใจ แต่ยังได้รับความสนใจจากสำนักพิมพ์รายใหญ่อื่น ๆ เช่น EA ซึ่งได้ร่วมมือกับ Flexion ในทำนองเดียวกัน
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับอนาคต? มันแสดงให้เห็นว่าเราอาจเห็นการปั่นป่วนขนมปั่นป่วนมากขึ้นใช้ประโยชน์จากสูตรที่ประสบความสำเร็จของการผสมผสานองค์ประกอบที่คุ้นเคยกับเกมคลาสสิก ยิ่งไปกว่านั้นแนวโน้มการใช้ร้านค้าทางเลือกอาจกลายเป็นกลยุทธ์สำคัญสำหรับผู้เผยแพร่ที่ต้องการเพิ่มการเข้าถึงและการมีส่วนร่วมของพวกเขา ไม่ว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นโดยเฉลี่ยในท้ายที่สุดหรือไม่
สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการพัฒนา Solitaire Candy Crush ให้พิจารณาอ่านบทสัมภาษณ์พิเศษของเรากับ Marta Cortinas ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้อำนวยการสร้างที่อยู่เบื้องหลังโครงการเพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามล่าสุดของ King