Ang Pokémon TCG Pocket Developer, ang mga nilalang Inc., ay naglabas ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro. Ito ay sapat na para sa dalawang makabuluhang trading, isang pansamantalang panukala habang patuloy nilang tinutugunan ang mga alalahanin na nakapalibot sa kamakailang ipinatupad na mekaniko ng kalakalan.
Ang mga manlalaro ay makakahanap ng mga token na ito sa kanilang menu ng regalo sa pag-log in. Habang walang mensahe ng in-game na kasama ang regalo, kinuha ng nilalang Inc. sa X/Twitter upang kilalanin ang puna ng manlalaro at ipahayag ang kanilang pagpapahalaga sa pasensya. Ang nakaraang pagpapakilala ng developer ng tampok na pangangalakal ay natugunan ng makabuluhang pagpuna, na may maraming naglalarawan sa system bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim."
Ang mekaniko ng kalakalan, tulad ng iba pang mga aspeto ng Pokémon TCG bulsa, ay nagsasama ng mga paghihigpit na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack, pagtataka sa pagpili, at ngayon trading, maliban kung ang mga manlalaro ay gumastos ng tunay na pera. Ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira - ay isang pangunahing punto ng pagtatalo.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Isang linggo pagkatapos ng kontrobersyal na paglulunsad, sa kabila ng mga nakaraang katiyakan na ang feedback ng player ay isasaalang -alang, kinilala ng mga nilalang Inc. na ang ilang mga paghihigpit ay hadlangan ang kaswal na kasiyahan sa tampok na pangangalakal. Nangako ang developer na tugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop Drop ng Cresselia (pinakawalan noong ika -3 ng Pebrero) ay nabigo upang maihatid ang pangakong ito.
Maraming mga manlalaro ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito - magagamit pa ang kalakalan. Ang hinala na ito ay na-fueled ng kawalan ng kakayahang mag-trade card ng 2-star na pambihira o mas mataas. Ang kawalan ng kakayahang madaling makipagkalakalan para sa mga rarer card ay nag -uudyok sa mga manlalaro na gumastos ng pera sa mga pack, tulad ng ebidensya ng isang manlalaro na iniulat na $ 1,500 na paggasta upang makumpleto lamang ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating lamang ng tatlong buwan.