Ev Haberler Final Fantasy yaratıcısı duramaz, durmaz; FF6'nın manevi halefini yaratmayı umuyor

Final Fantasy yaratıcısı duramaz, durmaz; FF6'nın manevi halefini yaratmayı umuyor

by Jonathan Feb 22,2025

Final Fantasy'nin yaratıcısı Hironobu Sakaguchi, önceki emeklilik planlarına rağmen oyun geliştirme sahnesine geri döndü. En son çabası Final Fantasy VI için manevi bir halef yaratmayı amaçlıyor.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Final Fantasy VI'dan esinlenen yeni bir oyun

Başlangıçta 2021'de piyasaya sürülen Fantasian Neo Dimension 'un başarısının ardından Sakaguchi, yeni bir unvan geliştirme niyetini açıkladı. Başlangıçta fantasian 'ın son projesi olmasını planlarken, ekibiyle çalışan olumlu deneyim kalp değişikliğine neden oldu. Verge ile yapılan bir röportajda, Final Fantasy VI'nın halefi olarak hizmet veren bir oyun yaratma arzusunu "veda notumun ikinci bölümü" olarak nitelendirdi.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Yeni proje, klasik unsurları yenilikçi fikirlerle harmanlamayı amaçlayan Fantasian arkasındaki aynı ekiple bir işbirliği olacak. Oyunun gelişimi devam ediyor, Sakaguchi 2024 Famitsu röportajında ​​yaklaşık iki yıl içinde tamamlanmayı beklediğini belirtti. Haziran 2024'te Mistwalker'ın "Fantasian Dark Age" için bir ticari marka, potansiyel bir devam filmi hakkında spekülasyonları körükledi, ancak bu doğrulanmadı.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Fantasian Neo Boyutuİşbirliği ve Gelecek Planları

  • Fantasian Neo Dimension * 'un (Aralık 2024) çok platformlu sürümü için Square Enix ile son ortaklık önemli bir kilometre taşına işaret etti. Sakaguchi, kariyerinin başladığı Square Enix'e dönmenin "büyüleyici deneyimini" vurgulayarak bu işbirliğini yansıttı. Bu yeniden bir araya gelmesine rağmen, yeni projesine odaklanmaya devam ediyor ve Final Fantasy serisini veya geçmiş çalışmalarını tekrar ziyaret etme planı yok.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Sakaguchi'nin ünlü kariyeri, orijinal Final Fantasy'yi yönlendirmekten 2003 yılında Mistwalker'ı kurmadan önce sonraki birkaç başlık üretmeye kadar onlarca yıl sürüyor. Yeni projesi, fantezi RPG türü içinde mirasının devam etmesini vaat ederken, aynı zamanda yaratıcı yolculuğunun kesin bir sonunu işaret ediyor.

En son makaleler Daha+
  • 31 2025-03
    10 En İyi Sims 4 Eski Zorluk

    Oyuncular, oyunlarını derinlik ve uzun vadeli hedeflerle zenginleştirmek için "eski zorluklar" olarak bilinen Sims 4'te fan yapımı oyun zorluklarını kullanırlar ve her nesli benzersiz kılar. Bu zorluklar zamanla gelişti, hayranlar sürekli olarak yeni sürümler sunuyor, her biri fam üzerinde benzersiz bir bükülme sağlıyor

  • 31 2025-03
    "Pokemon Go, gelecekteki etkinlikte Gigantamax ilk çıkışını duyurdu"

    Summarygigantamax Kingler, Max Battle Günü etkinliği sırasında 1 Şubat'ta Pokemon Go'da ilk çıkış yaptı. Oyuncular savaşlarda hasarı artırmak için maksimum mantarlardan yararlanabilirler.

  • 31 2025-03
    Repo Lobi Boyutu Modu: Kullanım Kılavuzu

    *İçerik uyarısı *ve *ölümcül şirket *gibi çevrimiçi çok oyunculu korku oyunlarının hayranıysanız, oyun kütüphanenize heyecan verici bir ek olarak *repo *bulacaksınız. Bu oyunların oyuncuları arasında yaygın bir dilek, ekibine daha fazla arkadaş ekleme yeteneğidir ve * Repo * bir Soluti sunar