Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ loại trừ minigame karaoke được yêu thích. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nhận xét của nhà sản xuất Erik Barmack và cách người hâm mộ phản ứng với tin tức này.
Like a Dragon: Yakuza Forgoes KaraokeKaraoke Cuối cùng cũng có thể xuất hiện
Không thể phủ nhận minigame karaoke là một trò chơi được người hâm mộ yêu thích trong series Yakuza. Được giới thiệu trong Yakuza 3 vào năm 2009, nó đã trở thành trụ cột của loạt game, thậm chí còn xuất hiện trong phiên bản làm lại năm 2016 của trò chơi đầu tiên, Yakuza Kiwami. Sự phổ biến của trò chơi nhỏ này đến mức bài hát đặc trưng của nó, ‘Baka Mitai’, đã vượt qua trò chơi và trở thành một meme được công nhận rộng rãi.
"Cuối cùng thì tiếng hát cũng có thể xuất hiện," Erik Barmack nói, theo TheGamer. "Khi bạn bắt đầu xác định cách cô đọng thế giới này thành sáu tập... sẽ có rất nhiều nguồn tài liệu để rút ra." Mặc dù vậy, nhóm vẫn sẵn sàng kết hợp karaoke sau này, đặc biệt là khi xem xét Ryoma Takeuchi, diễn viên đóng vai Kazuma Kiryu, thú nhận là thường xuyên hát karaoke.
Chỉ với sáu tập để chuyển thể một trò chơi kéo dài hơn 20 giờ, bao gồm các hoạt động phụ như karaoke có thể làm suy yếu câu chuyện chính và cản trở tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take về bộ truyện. Mặc dù sự vắng mặt của karaoke có thể khiến một số người hâm mộ thất vọng nhưng khả năng các mùa phim trong tương lai có những yếu tố được yêu thích này vẫn tồn tại. Nếu bản chuyển thể live-action thành công, nó có thể mở ra cơ hội cho những câu chuyện mở rộng và thậm chí có thể cho Kiryu hát 'Baka Mitai' một cách nhiệt tình.
Người hâm mộ than thở 'Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!'
Trong khi người hâm mộ vẫn giữ sự lạc quan về bộ phim thì việc bỏ sót minigame karaoke đã làm dấy lên lo ngại rằng bộ truyện có thể bị sai lệch nặng nề hướng tới một giọng điệu nghiêm túc, có khả năng bỏ qua các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quái vốn là đặc điểm nổi bật của loạt phim Yakuza.Các tác phẩm chuyển thể thường phải đối mặt với áp lực từ người hâm mộ để giữ nguyên chất liệu gốc. Miễn là nó trung thực thì người hâm mộ sẽ xem nó. Ví dụ: loạt phim Fallout của Prime Video đã thu hút 65 triệu người xem chỉ sau hai tuần nhờ mô tả trung thực giai điệu và cách xây dựng thế giới của trò chơi. Ngược lại, loạt phim Resident Evil năm 2022 của Netflix lại vấp phải nhiều chỉ trích vì rời xa nguyên tác gốc, nhiều khán giả gọi đây là một bộ phim truyền hình dành cho tuổi teen hơn là một chương trình về thây ma hấp dẫn.
Trong một cuộc phỏng vấn của Sega tại SDCC vào ngày 26 tháng 7 năm ngoái , Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama đã mô tả loạt phim live-action sắp tới là "sự chuyển thể táo bạo" của trò chơi gốc. Anh ấy nhấn mạnh mong muốn nó tránh bị sao chép đơn thuần, nói rằng, "Tôi muốn mọi người trải nghiệm Giống như một con rồng như thể đây là lần đầu tiên họ gặp nó."
Khi được hỏi về ấn tượng của mình về bộ phim, Yokoyama đảm bảo rằng người hâm mộ sẽ khám phá những khía cạnh của bộ phim khiến họ "cười toe toét suốt thời gian". Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn là một bí ẩn, nhưng điều này có thể cho thấy rằng bản chuyển thể live-action không hoàn toàn loại bỏ sức hấp dẫn kỳ quái đặc trưng của bộ truyện.
Hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi để tìm hiểu thêm về cuộc phỏng vấn của Yokoyama tại SDCC và Like a Dragon: Teaser đầu tiên của Yakuza!