《如龙》系列备受期待的真人改编版将排除深受喜爱的卡拉 OK 小游戏。请继续阅读,了解更多有关制作人 Erik Barmack 的评论以及粉丝对这一消息的反应。
像一条龙:如龙放弃卡拉 OK 卡拉 OK 可能最终会到来
卡拉 OK 小游戏无疑是《如龙》系列中粉丝的最爱。它于 2009 年在《如龙 3》中推出,现已成为该系列的中流砥柱,甚至出现在 2016 年第一款游戏《如龙极速》的重制版中。这款迷你游戏非常受欢迎,其标志性歌曲“Baka Mitai”已经超越了游戏本身,成为了广泛认可的模因。
据 TheGamer 报道,“唱歌最终可能会出现,”Erik Barmack 表示。 “当你开始决定如何将这个世界压缩成六集时……有丰富的源材料可供借鉴。”尽管如此,团队仍然愿意在以后加入卡拉OK,特别是考虑到扮演桐生一马的演员竹内龙马承认经常唱卡拉OK。
改编一个长达20多个小时的游戏只用了六集,包括卡拉 OK 之类的副业可能会削弱主要叙事,并阻碍导演竹正治对该剧的愿景。虽然卡拉 OK 的缺席可能会让一些粉丝感到失望,但未来几季以这些深受喜爱的元素为特色的可能性仍然存在。如果真人版改编成功,它可能会为扩展叙事打开大门,甚至可能为桐生热情地唱“Baka Mitai”。
粉丝感叹“Dame Da Ne,Dame Yo,Dame Nano Yo!”
虽然粉丝们对演出保持乐观,但卡拉 OK 的省略小游戏引发了人们的担忧,即该系列可能会严重偏向严肃基调,可能会忽视《如龙》系列的标志性喜剧元素和异想天开的支线故事。改编作品常常要应对来自粉丝的压力,要求他们忠于原始资料。只要是忠实的,粉丝就会看的。例如,Prime Video 的《辐射》系列由于其对游戏基调和世界构建的忠实描述,在短短两周内就吸引了 6500 万观众。相比之下,Netflix 2022 年的《生化危机》系列因背离原著而受到批评,许多观众称其为青少年剧,而不是扣人心弦的僵尸剧。
去年 7 月 26 日在 SDCC 接受世嘉采访RGG 工作室总监 Masayoshi Yokoyama 将即将推出的真人系列游戏描述为对原版游戏的“大胆改编”。他强调他希望它避免仅仅是复制,并表示:“我希望人们体验像一条龙,就好像这是他们第一次遇到它一样。”
当被问及对该系列的印象时,横山保证粉丝们会发现该剧的某些方面,让他们“一直微笑”。虽然具体细节仍然是个谜,但这可能表明真人改编并没有完全消除该系列标志性的异想天开的魅力。
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