Fate/Grand Order 九週年因圍繞重大更新的爭議而受到損害。 強大的新技能的推出,需要更多的“僕人幣”才能解鎖,引發了玩家的強烈反對。 此前,滿級五星角色需要六份;更新將其提高到八個或九個,以避免大量的麻煩。這激怒了玩家,尤其是那些已經在遊戲中投入巨資的玩家。 這種變化被認為是不公平的,特別是考慮到憐憫系統的引入,加劇了憤怒。
反應迅速而極端。 該遊戲的官方推特賬戶充斥著憤怒的帖子,其中一些還包含針對開發者的死亡威脅。雖然存在可以理解的挫敗感,但這些威脅的嚴重性在粉絲群中反映不佳,阻礙了對合理關切的認真考慮。
董事嘉納佳樹公開道歉,承認負面反應,並概述了幾項補救措施。其中包括在解鎖的附加技能之間切換的能力,保留原始技能的等級,以及恢復用於聖杯召喚的僕人幣並給予適當的補償。 然而,這些讓步並沒有完全解決核心問題:僕人幣的持續稀缺和對重複角色的需求增加。
開發者的回應,包括為所有玩家提供 40 次免費拉動,只是臨時解決方案,而不是長期解決方案。 達到五星級僕人上限的八個重複要求對於完成主義者來說仍然是一個重大障礙。 社區仍然持懷疑態度,質疑開發商過去改善僕人幣獲取的承諾。
Fate/Grand Order週年紀念日的慘敗凸顯了遊戲盈利和玩家滿意度之間不穩定的平衡。 雖然最近的賠償可能會平息眼前的憤怒,但對開發商與社區信任的損害卻是巨大的。 重建這種信任需要開放的溝通和真正參與玩家關心的問題。 最終,遊戲的生命力取決於社區的力量。
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