黑曜石娱乐首席执行官Veargus Urquhart最近提供了有关的开发的最新消息,外部世界2 > and avowed ,证实尽管过去的挑战都有过去的挑战,这两个项目都在进展顺利。<<<<<
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上的积极进度2 >
在最近对Limit Break Network的采访中,Urquhart对外部世界2
团队表示信心,强调了他们的经验和奉献精神。 他说,发展“进展非常好”,强调了团队对游戏核心元素的理解,这是基于他们在第一部分的工作而建立的。
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克服开发障碍
urquhart承认在Covid-19-19大流行和米克罗索夫(Microsoft)收购期间面临的重大障碍。 同时开发了多个标题,包括接地和,产生了相当大的应变。 他坦率地承认了一个发展缓慢的时期,甚至考虑停止外在世界2 专注于> avowed 。 但是,工作室坚持不懈,最终完成了接地和> Pentiment。
> urquhart确认
“看起来很棒”,而外部世界2 是“看起来令人难以置信的”,尽管特定细节仍然没有公开。
的延迟
至2025年,建议对其他项目进行潜在的时间表调整。
解决延迟和未来期望
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在承认最近缺乏更新和进一步延误的可能性的同时,厄克特重申了黑曜石对提供高质量游戏的承诺。 他承认,最初的时间表可能无法满足,但对PC和Xbox系列S/X的最终发行表示有信心。