Obsidian Entertainment CEO のフィアガス・アーカート氏は最近、アウター・ワールド 2 と Avowed の開発に関する最新情報を提供し、過去の課題にもかかわらず両方のプロジェクトが順調に進んでいることを確認しました。
アウター・ワールド 2 の前向きな進歩
Limit Break Network との最近のインタビューで、アーカート氏は アウターワールド 2 チームへの信頼を表明し、彼らの経験と献身を強調しました。 彼は、開発が「非常に順調に進んでいる」と述べ、最初の作品での作業に基づいて構築されたゲームの中核要素に対するチームの理解を強調しました。
開発のハードルを克服する
アーカート氏は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックとマイクロソフト買収後に直面した大きなハードルを認めた。 Grounded や Pentiment を含む複数のタイトルの同時開発により、かなりの負担が生じました。 彼は、Avowed に集中するために アウター・ワールド 2 を中止することさえ検討し、開発が遅れていた期間を率直に認めました。 しかし、スタジオは粘り強く取り組み、最終的にGroundedとPentimentを無事に完成させました。
アーカート氏は、Avowedは「素晴らしく見える」、アウター・ワールド 2は「信じられないほど素晴らしい」と認めたが、具体的な詳細は明らかにされていない。 承認が 2025 年に延期されたことは、他のプロジェクトのスケジュール調整の可能性を示唆しています。
遅延と将来の期待への対処
アーカート氏は、最近のアップデートが不足していることとさらなる遅延の可能性を認めながらも、高品質のゲームを提供するというオブシディアンの取り組みを再確認しました。 彼は、当初のスケジュールが達成できない可能性があることを認めましたが、PC と Xbox シリーズ S/X の両タイトルの最終的なリリースに自信を示しました。