হারানো আত্মা একপাশে, একটি একক প্লেয়ার অ্যাকশন গেম, শেষ পর্যন্ত 30 শে মে প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য এক দশক দীর্ঘ উন্নয়নের যাত্রার পরে চালু হচ্ছে। প্রাথমিকভাবে ইয়াং বিংয়ের একক প্রকল্প, এটি এখন তাদের "চায়না হিরো প্রজেক্ট" এর অধীনে একটি প্রধান সনি-প্রকাশিত শিরোনাম। বিং, এখন সাংহাইয়ের আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা, আইজিএন এর সাথে গেমের বিকাশে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।
গেমের যাত্রাটি একক বিকাশকারীর দৃষ্টি হিসাবে শুরু হয়েছিল, ২০১ 2016 সালে সোনির স্টেট অফ প্লে -তে প্রকাশিত একটি ভাইরাল ট্রেলারে সমাপ্তি ঘটে The প্রত্যাশাটি অবিচ্ছিন্নভাবে বেড়েছে, অনেকের তুলনা হারানো আত্মাকে ফাইনাল ফ্যান্টাসি চরিত্রগুলির মনমুগ্ধকর মিশ্রণের সাথে একপাশে তুলনা করে এবং ডেভিল মে এর ডায়নামিক কমব্যাট সিস্টেম।
আইজিএন, একজন অনুবাদকের সহায়তায়, গেমের উত্স, অনুপ্রেরণাগুলি এবং দলটিকে তার বিস্তৃত বিকাশ জুড়ে যে অসংখ্য চ্যালেঞ্জগুলি কাটিয়ে উঠেছে তা অন্বেষণ করতে ইয়াং বিংয়ের সাক্ষাত্কার নিয়েছিল। সাক্ষাত্কারটি প্রকল্পটির বিবর্তনের বিষয়টি তার নম্র সূচনা থেকে শুরু করে তার উচ্চ প্রত্যাশিত মুক্তির জন্য আবিষ্কার করে।