Zaginęła Soul, gra akcji dla jednego gracza, wreszcie uruchamia się 30 maja na PlayStation 5 i PC po dziesięcioletniej podróży rozwojowej. Początkowo solowy projekt Yang Bing, jest teraz głównym tytułem opublikowanym przez Sony w ramach „China Hero Project”. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Ultizero Games w Szanghaju, podzielił się wglądem w rozwój gry z IGN.
Podróż gra rozpoczęła się jako wizja solo programisty, kulminacyjna wirusowa zwiastun w State of Play Sony w 2016 roku. Oczekiwanie stale rosło, a wielu porównało utraconą duszę z urzekającą mieszanką postaci z Final Fantasy i dynamicznej walki Devil May Cry dynamicznej walki system.
IGN, przy pomocy tłumacza, przeprowadził wywiad z Yang Bing, aby zbadać pochodzenie, inspiracje i liczne wyzwania, które zespół pokonał przez cały rozwój. Wywiad zagłębia się w ewolucję projektu od jego skromnych początków po bardzo oczekiwane wydanie.