Kayıp Soul, tek oyunculu bir aksiyon oyunu, nihayet 30 Mayıs'ta PlayStation 5 ve PC için on yıllık bir geliştirme yolculuğundan sonra piyasaya sürülüyor. Başlangıçta Yang Bing'in solo bir projesi, şimdi "China Kahraman Projesi" kapsamında büyük bir Sony yayınlanmış başlık. Şimdi Şangay'daki Ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, oyunun gelişimine ilişkin içgörüleri IGN ile paylaştı.
Oyunun yolculuğu, 2016 yılında Sony'nin oyun durumunda viral bir fragman açıklamasıyla sonuçlanan solo bir geliştiricinin vizyonu olarak başladı. Beklenti sürekli olarak büyüdü, birçoğu kayıp ruhu final fantezi karakterlerinin ve May Cry'nin dinamik savaşının büyüleyici bir karışımıyla karşılaştırdı. sistem.
IGN, bir çevirmenin yardımıyla, oyunun kökenlerini, ilhamlarını ve ekibin kapsamlı gelişimi boyunca aştığı sayısız zorluğu keşfetmek için Yang Bing ile röportaj yaptı. Röportaj, mütevazi başlangıçlarından merakla beklenen sürümüne kadar projenin evrimini araştırıyor.