シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「中国ヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルになっています。現在、上海のUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、IGNとのゲームの開発に関する洞察を共有しています。
ゲームの旅は、ソロ開発者のビジョンとして始まり、2016年のソニーのプレー状態でバイラルトレーラーが明らかになりました。予想は着実に成長しており、多くの人がファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライのダイナミックな戦闘の魅力的なブレンドと脇にあります。システム。
IGNは、翻訳者の助けを借りて、Yang Bingにインタビューして、ゲームの起源、インスピレーション、およびチームが広範な開発を通じて克服した多くの課題を探求しました。インタビューは、謙虚な始まりから非常に期待されているリリースまで、プロジェクトの進化を掘り下げています。