BG3-Modifikation ist „ Ziemlich bedeutend“, sagt CEO Swen Vinckemod.io-Gründer sagt, dass die Änderungen 3 Millionen überschritten haben Installationen
Patch 7 von Baldur's Gate 3 wurde kürzlich veröffentlicht und die Reaktion der Spieler war erheblich. Laut Swen Vincke von Larian Studios wurden nach der Veröffentlichung von Patch 7 am 5. September über eine Million Mods installiert. „Modding erfreut sich großer Beliebtheit – wir hatten in weniger als 24 Stunden mehr als eine Million Mods installiert“, twitterte Vincke. Darüber hinaus meldete ModDB- und mod.io-Gründer Scott Reismanis über 3 Millionen Installationen und einen Anstieg. „Habe gerade über 3 Millionen Installationen erreicht und beschleunigt“, antwortete Reismanis auf Vinckes Beitrag.Patch 7 enthielt verschiedene Ergänzungen, wie zum Beispiel neue Schurken Endungen, verbesserte Split-Screen-Funktionalität und Larians Mod Manager. Mit diesem integrierten Tool können Spieler ganz einfach Community-Mods im Spiel suchen, installieren und verwalten.
Bestehende Modding-Tools sind als eigenständige Steam-Anwendung zugänglich, sodass Modder Inhalte mit Larians Osiris-Skriptsprache erstellen können. Mod-Ersteller können auch benutzerdefinierte Skripte importieren und grundlegendes Debugging durchführen, mit direkten Veröffentlichungsoptionen aus dem Toolkit.
BG3 Cross-Platform Modding Potential
Zusätzlich, wie Das von PC Gamer entdeckte, von der Community erstellte „BG3 Toolkit Unlocked“ – hochgeladen von Modder Siegfre auf Nexus – enthält einen vollständigen Level-Editor und reaktiviert laut der Nachrichtenseite zuvor deaktivierte Funktionen in Larians Editor. Da Larian zunächst vorsichtig war, den Spielern vollen Zugriff auf alle Entwicklungstools zu gewähren. „Wir sind ein Spieleentwicklungsunternehmen, wir sind kein Tool-Unternehmen“, sagte Vincke zuvor gegenüber PC Gamer und wies darauf hin, dass Spieler zwar erhebliche kreative Freiheiten hätten, jedoch nicht alle Tools aus dem Entwicklungsprozess für Benutzer unterstützt würden.Laut Vincke beabsichtigt das Studio, plattformübergreifendes Modding zu unterstützen – eine Funktion, die Larian aktiv entwickelt, und fügt hinzu, dass das Unterfangen „nicht die einfachste Sache der Welt ist, weil wir es auf Konsolen zum Laufen bringen müssen.“ und auf dem PC.“ „Wir beginnen mit der PC-Version“, erklärte er. „Die Konsolenversion wird später folgen, da sie mehrere Einreichungsprozesse durchlaufen muss. Dadurch haben wir auch Zeit, etwaige Probleme zu beobachten und zu beheben.“
Neben Modding brachte Patch 7 von BG3 zahlreiche weitere Funktionen in das Spiel. Spieler können sich auf ein verfeinertes Erlebnis mit verbesserten UI-Elementen, neuen Animationen, zusätzlichen Dialogoptionen sowie zahlreichen Fehlerbehebungen und Leistungsverbesserungen freuen. Da wahrscheinlich weitere Updates von Larian folgen werden, können wir damit rechnen, mehr über die Pläne des Studios für plattformübergreifendes Modding zu erfahren.