A modificação BG3 é “ Bastante significativo”, afirma o CEO Swen Vinckemod.io, fundador, afirma que as modificações ultrapassaram 3 milhões Instalações
O Patch 7 de Baldur's Gate 3 foi lançado recentemente e a reação dos jogadores foi significativa. Após o lançamento do Patch 7 em 5 de setembro, mais de um milhão de mods foram instalados, de acordo com Swen Vincke da Larian Studios. “Modding é bastante popular – tivemos mais de um milhão de mods instalados em menos de 24 horas”, tuitou Vincke. Além disso, o fundador do ModDB e do mod.io, Scott Reismanis, relatou mais de 3 milhões de instalações e subindo: "Acabei de marcar mais de 3 milhões de instalações e acelerando", Reismanis respondeu à postagem de Vincke.O patch 7 incluiu várias adições, como novos vilões finais, funcionalidade aprimorada de tela dividida e Mod Manager de Larian. Esta ferramenta integrada permite que os jogadores pesquisem, instalem e gerenciem facilmente mods da comunidade dentro do jogo.
As ferramentas de modding existentes são acessíveis como um aplicativo Steam independente, permitindo que os modders criem conteúdo usando a linguagem de script Osiris de Larian. Os criadores de mods também podem importar scripts personalizados e realizar depuração básica, com opções de publicação direta do kit de ferramentas.
Potencial de modificação entre plataformas BG3
Além disso, como descoberto pela PC Gamer, um "BG3 Toolkit Unlocked" criado pela comunidade - carregado pelo modder Siegfre no Nexus - inclui um editor de níveis completo e reativa recursos anteriormente desativados no editor de Larian, de acordo com o site de notícias. Como Larian inicialmente foi cauteloso em conceder aos jogadores acesso total a todas as suas ferramentas de desenvolvimento. “Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não somos uma empresa de ferramentas”, disse Vincke anteriormente à PC Gamer, observando que embora os jogadores tenham uma liberdade criativa significativa, nem todas as ferramentas do processo de desenvolvimento seriam suportadas pelos usuários.De acordo com Vincke, o estúdio pretende oferecer suporte ao modding multiplataforma – um recurso que Larian está desenvolvendo ativamente, acrescentando que o empreendimento “não é a coisa mais fácil do mundo porque temos que fazê-lo funcionar em consoles”. e no PC." “Começaremos com a versão para PC”, explicou. "A versão do console será lançada mais tarde porque terá que passar por vários processos de envio. Isso também nos dá tempo para observar quaisquer problemas e corrigi-los."
Além do modding, o Patch 7 do BG3 trouxe vários outros recursos ao jogo. Os jogadores podem antecipar uma experiência mais refinada com elementos de interface de usuário aprimorados, novas animações, opções extras de diálogo e inúmeras correções de bugs e melhorias de desempenho. Com a probabilidade de mais atualizações de Larian virem, podemos esperar ouvir mais sobre os planos do estúdio para modding multiplataforma.