Modyfikacja BG3 to „ Całkiem znaczące” – mówi dyrektor generalny Swen Vinckemod.io, założyciel firmy twierdzi, że liczba modyfikacji przekroczyła 3 miliony Instalacje
Niedawno wypuszczono łatkę 7 do gry Baldur's Gate 3, a reakcja graczy była znacząca. Według Swena Vincke z Larian Studios po wydaniu łatki 7 5 września zainstalowano ponad milion modów. „Modding jest dość popularny – zainstalowaliśmy ponad milion modów w niecałe 24 godziny” – napisał Vincke na Twitterze. Co więcej, założyciel ModDB i mod.io, Scott Reismanis, zgłosił ponad 3 miliony instalacji i wspinaczek: „Właśnie przekroczyłem 3 miliony instalacji i przyspieszam” – Reismanis odpowiedział na post Vincke.Poprawka 7 zawierała różne dodatki, takie jak nowe złoczyńcy zakończenia, ulepszona funkcjonalność podzielonego ekranu i Menedżer Modów Larian. To zintegrowane narzędzie pozwala graczom łatwo wyszukiwać i instalować mody społecznościowe w grze oraz zarządzać nimi.
Istniejące narzędzia do modowania są dostępne jako samodzielna aplikacja Steam, umożliwiając modderom tworzenie treści przy użyciu języka skryptowego Osiris firmy Larian. Twórcy modów mogą także importować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, korzystając z opcji bezpośredniego publikowania z zestawu narzędzi.
Potencjał wieloplatformowego modowania BG3
Dodatkowo, jako zauważony przez PC Gamer, stworzony przez społeczność „BG3 Toolkit Unlocked” – przesłany przez moddera Siegfre na Według serwisu informacyjnego Nexus — zawiera kompletny edytor poziomów i reaktywuje wcześniej dezaktywowane funkcje w edytorze Lariana. Ponieważ Larian początkowo był ostrożny w kwestii zapewnienia graczom pełnego dostępu do wszystkich swoich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier, a nie firmą produkującą narzędzia” – powiedział wcześniej Vincke PC Gamer, zauważając, że chociaż gracze mają znaczną swobodę twórczą, nie wszystkie narzędzia z procesu tworzenia będą obsługiwane dla użytkowników.Według Vinckego studio zamierza wspierać modding międzyplatformowy – funkcję, którą Larian aktywnie rozwija, dodając, że przedsięwzięcie „nie jest najłatwiejszą rzeczą na świecie, ponieważ musimy sprawić, by działało na konsolach” i na komputerze.” „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa pojawi się później, ponieważ musi przejść kilka procesów przesyłania. Daje nam to również czas na zaobserwowanie wszelkich problemów i ich naprawienie.”
Oprócz modowania, łatka 7 BG3 wprowadziła do gry wiele innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej wyrafinowanych wrażeń dzięki ulepszonym elementom interfejsu użytkownika, nowym animacjom, dodatkowym opcjom dialogowym oraz licznym poprawkom błędów i ulepszeniom wydajności. W miarę nadchodzących aktualizacji od Lariana możemy spodziewać się więcej informacji o planach studia dotyczących modowania na wielu platformach.