Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 soll das Spielerlebnis für PC -Player mit einer Reihe grafischer Voreinstellungen von niedrig bis episch verbessern, um sicherzustellen, dass alle das Spiel in ihren bevorzugten Umgebungen genießen können. Konsolenbegeisterte bei PS5 können sich darauf freuen, zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi zu wählen, wobei das Spiel PS5 Pro verbessert wird, obwohl noch spezifische Details bekannt sind. In der Zwischenzeit können Xbox-Spieler das Spiel vorlädt, um den globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET zu erwarten. Das Spiel verspricht eine große Auswahl an Herausforderungen, darunter 56 Erfolge und Trophäen, z.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat mit Clair Obscur eine mutige Wahl getroffen: Expedition 33, indem er sich von einem Minimapel entschieden und stattdessen einen Kompass verwendet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, diese Entscheidung ziele darauf ab, das Gefühl der Erforschung zu vertiefen und sich perfekt auf die Erzählung des Spiels auszurichten, bei der Spieler in die Fußstapfen erfolgloser vergangener Expeditionen treten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte die immersive Erfahrung, sich in das Unbekannte zu wagen.
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21. März
⚫︎ Die Leidenschaft hinter Clair Obscur: Expedition 33 zeigt sich aus dem persönlichen Antrieb von Regisseur Guillaume Broche, neue rendbasierte RPGs zu erstellen. Broche begann 2019 als Leidenschaftsprojekt und ließ sich von legendären Titeln wie Final Fantasy , Lost Odyssey und von Sekiro von Software inspirieren. Seine Vision bestand darin, strategischen Kampf mit fachkundigen Mechanik zu kombinieren und Mitbegeisterten nach neuen Erfahrungen im Genre zu sorgen.
19. März
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 fällt mit seiner einzigartigen Mischung aus rundenbasierter Strategie und herausfordernden, off-rhythmus-feindlichen Angriffen auf, die alle gegen einen von BELLE Epoque inspirierten Kunststil antreten. Der Produzent Francois Meurisse betonte, wie das Spiel in den JRPG-Traditionen verwurzelt ist, aus Klassiker wie Final Fantasy stammt und neben Action-Point-basierten Fähigkeiten, die von Deckbuildern inspiriert sind, in Echtzeit-Defensivmechanik aus Sekiro einbezogen werden und eine visuell und mechanisch unterschiedliche Erfahrung geschaffen werden.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung haben die spielbaren Demos von Clair Obscur: Expedition 33 von seinem innovativen rundenbasierten Kampfsystem beeindruckt. Das Spiel ist eine Hommage an alle großartigen JRPGs aller Zeiten, wodurch Elemente entwickelt und kombiniert werden, um ein frisches, aber nostalgisches Erlebnis zu bieten.
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30. Januar
⚫︎ Schon vor dem Schlagen in die Regale wird Clair Obscur: Expedition 33 auf der großen Leinwand einen Namen machen. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für die Anpassung von Spielen wie Sonic und dem bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Während Details zum Regisseur und der Besetzung unter Verschluss bleiben, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet. Story Kitchen ist bestrebt, die komplizierten Erzählungen des Spiels in einem filmischen Format zum Leben zu erwecken.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 trägt stolz seine Einflüsse auf die Hülse und lässt sich von klassischen rundenbasierten RPGs wie Final Fantasy VIII-X , Persona und Octopath Traveller inspirieren. Creative Director Guillaume Broche, ein inbrünstiger Fan des Genres, wollte ein Spiel mit High-Fidelity-Grafiken erstellen, das reaktionsbasierte Echtzeit-Kampfkämpfe mit strategischer Tiefe kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche hofft, dass die Spieler das Spiel mit kreativen Builds "brechen" und nach Expedition 33 einen bleibenden Einfluss haben, der den RPGs ähnelt, die ihn inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ist tief in der Kunst und Literatur verwurzelt, wobei der Titel von der Clair-Obscur-künstlerische Bewegung aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert inspiriert ist und seine Erzählung vom Roman La Horde du Constitle beeinflusst wird. Creative Director Guillaume Broche betonte den Fokus des Spiels auf hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem, das Einfluss von Souls Games, Devil May Cry und Nier zur Modernisierung des Genres hervorrief.
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