Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita
2025
3 April
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain PC dengan pelbagai pratetap grafik dari rendah ke epik, memastikan semua orang dapat menikmati permainan di tetapan pilihan mereka. Peminat konsol di PS5 boleh berharap untuk memilih antara prestasi dan mod kualiti, dengan permainan yang dipertingkatkan PS5, walaupun butiran khusus belum diturunkan. Sementara itu, pemain Xbox boleh memulakan pra-memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 AM ET. Permainan ini menjanjikan pelbagai cabaran yang kaya, termasuk 56 pencapaian dan trofi, seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.
24 Mac
⚫︎ Sandfall Interactive telah membuat pilihan berani dengan Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan memilih keluar dari minimap dan sebaliknya menggunakan kompas untuk membimbing pemain. Pengeluar Francois Meurisse menyatakan keputusan ini bertujuan untuk memperdalam rasa penerokaan, menjajarkan dengan sempurna dengan naratif permainan di mana pemain mengikuti jejak ekspedisi masa lalu yang tidak berjaya. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan pengalaman mendalam untuk meneroka yang tidak diketahui.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar
21 Mac
⚫︎ Semangat di belakang Clair Obscur: Ekspedisi 33 terbukti dari pemacu peribadi Pengarah Guillaume Broche untuk mencipta RPG berasaskan giliran baru. Memulakan pembangunan pada tahun 2019 sebagai projek Passion, Broche menarik inspirasi dari tajuk ikonik seperti Final Fantasy , Lost Odyssey , dan Fromsoftware's Sekiro . Visi beliau adalah untuk menggabungkan pertempuran strategik dengan mekanik berasaskan kemahiran, yang memenuhi semangat peminat yang menginginkan pengalaman segar dalam genre.
19 Mac
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 menonjol dengan gabungan unik strategi gilirannya dan serangan musuh luar rhythm yang mencabar, semuanya menentang gaya seni yang diilhamkan oleh Belle Epoque. Pengeluar Francois Meurisse menekankan bagaimana permainan, sementara berakar dalam tradisi JRPG, menarik dari klasik seperti Final Fantasy dan menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata dari Sekiro bersama-sama dengan kemahiran berasaskan titik tindakan yang diilhamkan oleh dekbuilder, mencipta pengalaman yang berbeza dan secara mekanikal.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG
3 Mac
⚫︎ Menjelang pelepasannya, Demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah meninggalkan media permainan yang kagum dengan sistem tempur berasaskan giliran yang inovatif. Permainan ini memberi penghormatan kepada JRPGs hebat sepanjang masa, berkembang dan menggabungkan unsur-unsur untuk menawarkan pengalaman yang baru namun nostalgia.
30 Januari
⚫︎ Walaupun sebelum memukul rak, Clair Obscur: Ekspedisi 33 ditetapkan untuk membuat tanda pada skrin besar. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, yang terkenal dengan menyesuaikan permainan seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun butiran mengenai pengarah dan pelakon tetap dibungkus, projek itu diketuai oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval. Kitchen Story tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak yang menarik untuk hidup dalam format sinematik.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur mendapat filem tindakan langsung sendiri
2024
29 Ogos
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 dengan bangga memakai pengaruhnya pada lengannya, menarik inspirasi dari RPG berasaskan giliran klasik seperti Final Fantasy VIII-X , Persona , dan Octopath Traveller . Pengarah Kreatif Guillaume Broche, peminat genre yang bersemangat, berangkat untuk membuat permainan dengan grafik tinggi kesetiaan yang menggabungkan pertempuran berasaskan reaksi masa nyata dengan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan sama dengan RPG yang mengilhami dia.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya
30 Julai
⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 sangat berakar umbi dalam seni dan kesusasteraan, dengan gelarannya yang diilhamkan oleh gerakan artistik Clair Obscur dari abad ke-17 ke-18 Perancis dan naratifnya dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent . Pengarah Kreatif Guillaume Broche menekankan tumpuan permainan pada visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry , dan Nier untuk memodenkan genre.
Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33