Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair insicur: Expedition 33 собирается улучшить игровой опыт для ПК -игроков с широким спектром графических пресетов от низкого до EPIC, гарантируя, что каждый может наслаждаться игрой в своих предпочтительных настройках. Энтузиасты консолей в PS5 могут рассчитывать на выбор между режимами производительности и качества, при этом игра PS5 Pro улучшена, хотя конкретные детали еще предстоит выявить. Между тем, игроки Xbox могут начать предварительную загрузку игры в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12 часов утра PT / 3 утра по восточному времени. Игра обещает множество проблем, в том числе 56 достижений и трофеев, таких как побеждая боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive сделала смелый выбор с Clair nascur: Expedition 33 , отказавшись от минимума и вместо этого, используя компас для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс заявил, что это решение направлено на углубление чувства исследования, идеально согласуясь с повествованием игры, где игроки идут по стопам неудачных прошлых экспедиций. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - объяснил Мейурисс, подчеркивая захватывающий опыт вступления в неизвестность.
21 марта
⚫︎ Страсть, стоящая за Clair insicur: Expedition 33 очевидна из личного стремления режиссера Гийома Броша к созданию новых поворотных RPG. Начало разработки в 2019 году как страстный проект, Broche черпал вдохновение из культовых названий, таких как Final Fantasy , Lost Odyssey и из Sokiro's Sekiro's . Его видение заключалось в том, чтобы смешать стратегическую борьбу с механикой на основе навыков, обслуживая других энтузиастов, жаждущих свежих опыта в жанре.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
19 марта
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 выделяется с его уникальной смесью пошаговой стратегии и сложными, вне Rhythm Attacks, все это противоречит искусственному стилю, вдохновленному Belle Epoque. Продюсер Франсуа Мейурисс подчеркнул, как игра, основанная на традициях JRPG, привлекает классику, такую как Final Fantasy , и включает в себя оборонительную механику в реальном времени от Sekiro , а также навыки, основанные на действиях, вдохновленные Deckbuilders, создавая визуально и механически различный опыт.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии своего выпуска играбельные демонстрации Clair nascur: Expedition 33 оставили игровые медиа впечатленными своей инновационной пошаговой боевой системой. Игра отдает дань уважения великим JRPG за все время, развивая и объединяя элементы, чтобы предложить свежий, но ностальгический опыт.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
30 января
⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Clair nascur: Expedition 33 настроен на то, чтобы сделать свой след на большом экране. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной для адаптации таких игр, как Sonic и предстоящий фильм Dredge . В то время как подробности о режиссере и актерах остаются в обертках, проект возглавляют продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится воплотить в жизнь сложный рассказ и убедительных персонажей игры в кинематографическом формате.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 с гордостью носит свое влияние на его рукав, черпает вдохновение из классических решающих ролевых игр, таких как Final Fantasy Viii-X , Persona и Octopath Traveler . Креативный директор Гийом Брош, пылкий поклонник жанра, намеревается создать игру с графикой с высокой точки зрения, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош надеется, что игроки «сломают игру» с креативными сборками, стремясь к экспедиции 33 , чтобы оставить длительное воздействие, сродни RPG, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Clair nascur: Экспедиция 33 глубоко укоренилась в искусстве и литературе, с его названием, вдохновленным художественным движением Clair Hordistic от Франции 17-го 18-го века и его повествованием, под влиянием романа La Horde du Contrevent . Креативный директор Гийом Брош подчеркнул, что в игре внимание на визуальных эффектах с высокой точки зрения и ее инновационной реактивной пошаговой боевой системе, опираясь на влияние игр Souls , Devil May Cry и Nier для модернизации жанра.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33