Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 được thiết lập để nâng cao trải nghiệm chơi game cho người chơi PC với một loạt các cài đặt trước đồ họa từ thấp đến sử thi, đảm bảo mọi người có thể thưởng thức trò chơi ở cài đặt ưa thích của họ. Những người đam mê giao diện điều khiển trên PS5 có thể mong đợi lựa chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng, với trò chơi đang được PS5 Pro tăng cường, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ. Trong khi đó, người chơi Xbox có thể bắt đầu tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Trò chơi hứa hẹn một loạt các thử thách phong phú, bao gồm 56 thành tích và danh hiệu, chẳng hạn như đánh bại các ông chủ mà không gây sát thương và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã đưa ra một lựa chọn táo bạo với Clair Obscur: Expedition 33 bằng cách từ chối một bản đồ và thay vào đó sử dụng một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse tuyên bố quyết định này nhằm mục đích đào sâu ý thức khám phá, phù hợp hoàn hảo với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi theo bước chân của các cuộc thám hiểm không thành công trong quá khứ. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse giải thích, nhấn mạnh trải nghiệm nhập vai của việc mạo hiểm vào những điều chưa biết.
Ngày 21 tháng 3
Niềm đam mê đằng sau Clair Obspur: Expedition 33 thể hiện rõ từ ổ đĩa cá nhân của đạo diễn Guillume Broche để tạo ra các game nhập vai theo lượt mới. Bắt đầu phát triển vào năm 2019 như một dự án đam mê, Broche đã lấy cảm hứng từ các tựa game mang tính biểu tượng như Final Fantasy , Lost Odyssey và từ Sekiro của FromSoftware. Tầm nhìn của anh là pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, phục vụ cho những người đam mê đồng nghiệp khao khát những trải nghiệm mới trong thể loại này.
Ngày 19 tháng 3
Clair Obscur: Expedition 33 nổi bật với sự pha trộn độc đáo của chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường, tất cả đều được đặt ra chống lại phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Epoque của Belle. Nhà sản xuất Francois Meurisse đã nhấn mạnh cách trò chơi, trong khi bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, rút ra từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy và kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro bên cạnh các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ các nhà khai thác, tạo ra trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG
Ngày 3 tháng 3
Trước khi phát hành, các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 đã khiến các phương tiện truyền thông chơi game ấn tượng với hệ thống chiến đấu theo lượt sáng tạo của nó. Trò chơi bày tỏ lòng tôn kính đối với các JRPG tuyệt vời mọi thời đại, phát triển và kết hợp các yếu tố để cung cấp một trải nghiệm mới nhưng hoài cổ.
30 tháng 1
Ngay cả trước khi lên kệ, Clair Obscur: Expedition 33 được thiết lập để tạo dấu ấn trên màn hình lớn. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với việc điều chỉnh các trò chơi như Sonic và bộ phim Nạo vét sắp tới. Trong khi các chi tiết về đạo diễn và diễn viên vẫn ở dưới sự kết thúc, dự án được dẫn dắt bởi các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và hấp dẫn của trò chơi vào cuộc sống ở định dạng điện ảnh.
Đọc thêm: Clair Obscur đang có bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình
2024
29 tháng 8
Clair Obscur: Expedition 33 tự hào mặc những ảnh hưởng của nó trên tay áo, lấy cảm hứng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển như Final Fantasy VIII-X , Persona và Octopath Traveller . Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche, một fan hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại này, đã bắt đầu tạo ra một trò chơi với đồ họa có độ chính xác cao kết hợp chiến đấu dựa trên phản ứng theo thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 để lại tác động lâu dài giống như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng của FF và Persona trên tay áo của nó
30 tháng 7
Clair Obscur: Expedition 33 bắt nguồn sâu sắc trong nghệ thuật và văn học, với tiêu đề của nó lấy cảm hứng từ phong trào nghệ thuật của Clair Obscur từ thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent . Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào hình ảnh có độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó, thu hút ảnh hưởng từ các trò chơi Souls , Devil May Cry và Nier để hiện đại hóa thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obscur: Cốt truyện và đổi mới lịch sử của Expedition 33