CD Projekt Red entwickelt aggressiv die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie zahlreiche Stellenangebote angezeigt, die wichtige Details enthüllen. Eine bedeutende Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten und möglicherweise enttäuschende Fans auf einen anderen Standpunkt hoffen.
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Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll komplizierte Animationen aus der ersten Person erstellen, insbesondere die Konzentration auf Waffeninteraktionen und Kernspiele. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss aus der Fortsetzung hin.
Eine Begegnung mit Designerposition unterstreicht die Implementierung eines revolutionären "realistischsten Crowd -Systems, das jemals in Spielen" gesehen wurde. Dieses System reagiert dynamisch auf Spieleraktionen und bastet immersive Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle erfordert eine Zusammenarbeit, um komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwerfen, wobei das NPC -Verhalten, interaktive Elemente, Beute und das Geschichtenerzählen von Umwelt einbezogen werden.
Darüber hinaus bestätigen die Stellenausschreibungen die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung, wenn auch in seiner frühen Entwicklungsphase.
Cyberpunk 2, Codenamen Project Orion, nutzt Unreal Engine 5 und vielversprechende Stand der Technik und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red sein persönliches Engagement an, intime Szenen in Cyberpunk 2077 zu äußern. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter entdeckt, der von Johnny Silverhand inspiriert war.