CD Projekt Red ontwikkelt agressief het langverwachte Cyberpunk 2077 -vervolg, zoals aangegeven door tal van vacatures die belangrijke details onthullen. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, mogelijk teleurstellende fans die op een ander gezichtspunt hopen.
afbeelding: SteamCommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt gezocht om ingewikkelde first-person animaties te creëren, vooral gericht op wapeninteracties en kerngameplay. De afwezigheid van elke vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting van het vervolg.
Een Encounter Designer -positie benadrukt de implementatie van een revolutionair "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, het maken van meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties. De rol vereist samenwerking om complexe scenario's te ontwerpen met meerdere oplossingen, met NPC -gedrag, interactieve elementen, buit en omgevingsverhalen.
Bovendien bevestigen vacatures de verkenning van multiplayer -mogelijkheden voor het vervolg, zij het in zijn vroege ontwikkelingsfase.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes binnen Cyberpunk 2077. Interessant genoeg hebben Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage ontdekt dat schijnbaar geïnspireerd door Johnny Silverhand.