Dom Aktualności Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

by Christopher Mar 01,2025

CD Projekt Red agresywnie rozwija wysoce oczekiwaną kontynuację Cyberpunk 2077, na co wskazuje wiele ofert pracy ujawniających kluczowe szczegóły. Znaczące objawienie? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowujących fanów mających nadzieję na inny punkt widzenia.

Cyberpunk 2077Obraz: Steamcommunity.com

Starszy animator rozgrywki stara się tworzyć skomplikowane animacje pierwszoosobowe, zwłaszcza koncentrując się na interakcjach broni i podstawowej rozgrywce. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje jej wykluczenie z kontynuacji.

Pozycja projektanta spotkania podkreśla wdrożenie rewolucyjnego „najbardziej realistycznego systemu tłumu, jakie kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, tworząc wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola wymaga współpracy w zakresie projektowania złożonych scenariuszy z wieloma rozwiązaniami, obejmującymi zachowanie NPC, interaktywne elementy, łupy i opowiadanie o środowisku.

Ponadto posty pracy potwierdzają badanie możliwości wieloosobowych dla kontynuacji, choć we wczesnej fazie rozwoju.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 odkryli postać pozornie zainspirowaną Johnny Silverhand.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 01 2025-03
    Ubisoft nalega, aby Assassin's Creed Shadows w przedsprzedaży „śledzą solidnie”, zgodnie z Odyssey

    Ubisoft pewnie zgłasza mocne numery w przedsprzedaży dla Assassin's Creed Shadows pomimo niepowodzeń. Ich najnowsze sprawozdanie finansowe wskazuje, że w przedsprzedaży są porównywalne z raportami Assassin's Creed Odyssey, franczyzy o wysokiej wodzie. Dyrektor generalny Yves Guillemot podkreśla koncentrację firmy na 20 marca

  • 01 2025-03
    Data i godzina wydania delta Metal Gear Delta

    Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, remake Konami o uznanym tytule Metal Gear z 2004 r. Solid 3: Snake Eater, ma na celu przedefiniowanie gier akcji stealth. Ten przewodnik opisuje jego wydanie i odpowiada na kluczowe pytania. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Data i godzina wydania Uruchomienie 28 sierpnia 2025!

  • 01 2025-03
    Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Data i godzina premiery

    Po 13-letniej przerwie Virtua Fighter 5 R.E.V.O. triumfalnie wraca na PC! Ta ukochana seria gier walki powraca na platformę. Odkryj datę wydania, obsługiwane platformy i krótką historię jej ogłoszeń poniżej. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Data uruchomienia i TI