CD Projekt Red sta sviluppando in modo aggressivo il sequel di Cyberpunk 2077 molto atteso, come indicato da numerose offerte di lavoro che rivelano dettagli chiave. Una rivelazione significativa? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludenti fan che sperano in un punto di vista diverso.
Immagine: Steamcommunity.com
Si cerca un animatore di gameplay senior per creare intricate animazioni in prima persona, in particolare concentrandosi sulle interazioni delle armi e sul gameplay di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione dal sequel.
Una posizione di designer di incontri evidenzia l'implementazione di un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo richiede una collaborazione per progettare scenari complessi con soluzioni multiple, incorporando comportamenti NPC, elementi interattivi, bottino e narrazione ambientale.
Inoltre, le offerte di lavoro confermano l'esplorazione delle capacità multiplayer per il sequel, sebbene nella sua fase di sviluppo iniziale.
Cyberpunk 2, Project Orion in codice, sfrutta il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior del CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno scoperto un personaggio apparentemente ispirato da Johnny Silverhand.