Casa Notizia Cyberpunk 2 non conferma alcuna visione in terza persona, introduce il sistema di folla "più realistico"

Cyberpunk 2 non conferma alcuna visione in terza persona, introduce il sistema di folla "più realistico"

by Christopher Mar 01,2025

CD Projekt Red sta sviluppando in modo aggressivo il sequel di Cyberpunk 2077 molto atteso, come indicato da numerose offerte di lavoro che rivelano dettagli chiave. Una rivelazione significativa? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludenti fan che sperano in un punto di vista diverso.

Cyberpunk 2077Immagine: Steamcommunity.com

Si cerca un animatore di gameplay senior per creare intricate animazioni in prima persona, in particolare concentrandosi sulle interazioni delle armi e sul gameplay di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione dal sequel.

Una posizione di designer di incontri evidenzia l'implementazione di un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, creando ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo richiede una collaborazione per progettare scenari complessi con soluzioni multiple, incorporando comportamenti NPC, elementi interattivi, bottino e narrazione ambientale.

Inoltre, le offerte di lavoro confermano l'esplorazione delle capacità multiplayer per il sequel, sebbene nella sua fase di sviluppo iniziale.

Cyberpunk 2, Project Orion in codice, sfrutta il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior del CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno scoperto un personaggio apparentemente ispirato da Johnny Silverhand.

Ultimi articoli Di più+
  • 01 2025-03
    Ubisoft insiste che Assassin's Creed Shadows Le preordini stanno "monitorando solidamente", in linea con Odissea

    Ubisoft riferisce con sicurezza forti numeri di preordine per le ombre del credo di Assassin nonostante le battute d'arresto. Il loro ultimo rapporto finanziario indica che i preordini sono paragonabili a quelli di Assassin's Creed Odyssey, un marchio in franchising ad alta acqua. Il CEO Yves Guillemot sottolinea l'attenzione dell'azienda sul 20 marzo

  • 01 2025-03
    Dalta solido di metallo Data di rilascio delta e ora

    Metal Gear Solid Delta: mangiatore di serpenti, il remake di Konami dell'acclamato titolo Metal Gear Solid 3: Snake Eater, è destinato a ridefinire i giochi invisibili. Questa guida descrive in dettaglio le domande chiave di rilascio e risponde. Metal Gear Solid Delta: Data e ora di rilascio del mangiatore di serpenti Lancio il 28 agosto 2025!

  • 01 2025-03
    Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Data e ora di rilascio

    Dopo una pausa di 13 anni, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. sta tornando trionfalmente su PC! Questo amato franchise di giochi di combattimento sta tornando alla piattaforma. Scopri la sua data di uscita, le piattaforme supportate e una breve storia dei suoi annunci di seguito. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Data di lancio e TI