Dieser Leitfaden untersucht den Paralysezustand im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket und beschreibt detailliert seine Mechanismen, Heilmittel und strategischen Anwendungen. Der Lähmungseffekt macht das Aktive Pokémon des Gegners für eine Runde bewegungsunfähig und verhindert so Angriffe und Rückzug. Dieser Leitfaden behandelt die wichtigsten Unterschiede zwischen Paralyse und dem Schlafzustand und wie die Paralyse-Mechanik im Pokémon-Sammelkartenspiel-Pocket im Vergleich zum physischen Kartenspiel funktioniert.
Lähmung: Was es ist und wie es funktioniert
Lähmung verhindert für eine Runde, dass das Aktive Pokémon angreift oder sich zurückzieht. Der Effekt endet automatisch, bevor der nächste Zug des Gegners beginnt.
Lähmung vs. Schlaf
Sowohl Lähmung als auch Schlaf verhindern Angriffe und Rückzüge. Lähmung löst sich jedoch automatisch auf, während Schlaf zur Heilung einen Münzwurf oder bestimmte Gegenstrategien erfordert.
Lähmung im Pokémon TCG Pocket vs. Physisches TCG
Während das physische TCG Trainerkarten zur Bekämpfung von Lähmungen anbietet, fehlen im Pokémon TCG Pocket derzeit solche Karten. Der Kerneffekt bleibt derselbe: eine Umdrehung der Immobilisierung.
Pokémon mit Lähmungsfähigkeiten
Derzeit verursachen nur drei Karten in der Genetic Apex-Erweiterung Lähmung: Pincurchin, Elektross und Articuno. Jeder beruht auf einem Münzwurf, was die konsequente Anwendung von Paralysis zu einer Herausforderung macht.
Heilung von Lähmungen
Es gibt vier Methoden, um Lähmungen zu beseitigen:
- Zeit: Der Effekt endet automatisch zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Evolution: Durch die Weiterentwicklung des gelähmten Pokémon wird es sofort geheilt.
- Rückzug: Durch den Rückzug des Pokémon wird der Zustand entfernt (da Bank-Pokémon keine besonderen Zustände haben können).
- Support-Karten:Derzeit bietet nur Koga einen bestimmten Zähler an (betrifft Weezing oder Muk).
Ein Paralyze-Deck bauen
Lähmung allein ist kein starker Deck-Archetyp. Die Kombination mit Sleep kann jedoch wirksam sein. Eine empfohlene Kombination nutzt Articuno und Frosmoth und nutzt deren Angriffe sowie die kombinierten Effekte von Lähmung und Schlaf. Zur Veranschaulichung dieser Strategie wird eine Beispiel-Deckliste bereitgestellt.
Beispiel für eine Paralyze/Sleep-Deckliste
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Diese überarbeitete Ausgabe behält die Struktur und Bedeutung des ursprünglichen Inhalts bei, verwendet jedoch andere Formulierungen und Satzstrukturen. Außerdem bleiben die Originalbilder und deren Formatierung erhalten.