Ce guide explore la condition Paralysie dans Pokémon TCG Pocket, détaillant ses mécanismes, ses remèdes et ses applications stratégiques. L'effet Paralysie immobilise le Pokémon Actif de l'adversaire pendant un tour, empêchant les attaques et les retraites. Ce guide couvre les principales différences entre la paralysie et l'état endormi, ainsi que le fonctionnement du mécanisme de paralysie dans Pokémon TCG Pocket par rapport au jeu de cartes physique.
Paralysé : qu'est-ce que c'est et comment ça marche
La Paralysie empêche le Pokémon Actif d'attaquer ou de battre en retraite pendant un tour. L'effet se termine automatiquement avant le début du prochain tour de l'adversaire.
Paralysie contre sommeil
La paralysie et le sommeil empêchent les attaques et les retraites. Cependant, la paralysie se résout automatiquement, tandis que le sommeil nécessite un tirage au sort ou des contre-stratégies spécifiques pour guérir.
Paralysie dans Pokémon TCG Pocket vs. Physical TCG
Alors que le JCC physique propose des cartes Dresseur pour contrer la Paralysie, le Pokémon TCG Pocket manque actuellement de telles cartes. L'effet principal reste le même : un tour d'immobilisation.
Pokémon avec des capacités de paralysie
Actuellement, seules trois cartes de l'extension Genetic Apex infligent la Paralysie : Pincurchin, Elektross et Articuno. Chacun repose sur un tirage au sort, ce qui rend l'application cohérente de la paralysie difficile.
Guérir la paralysie
Quatre méthodes existent pour supprimer la paralysie :
- Durée : L'effet se termine automatiquement au début de votre prochain tour.
- Évolution : Faire évoluer le Pokémon Paralysé le guérit immédiatement.
- Retraite : La retraite du Pokémon supprime la condition (car les Pokémon de Banc ne peuvent pas avoir de conditions spéciales).
- Cartes de support :Actuellement, seul Koga propose un compteur spécifique (affectant Weezing ou Muk).
Construire un deck Paralyse
La paralysie seule n'est pas un archétype de deck puissant. Le combiner avec le sommeil peut cependant être efficace. Une combinaison suggérée utilise Articuno & Frosmoth, tirant parti de leurs attaques et des effets combinés de Paralysie et de Sommeil. Un exemple de liste de deck est fourni pour illustrer cette stratégie.
Exemple de liste de deck Paralyse/Sommeil
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
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