Deze gids onderzoekt de verlammingstoestand in Pokémon TCG Pocket en beschrijft de mechanismen, genezingen en strategische toepassingen ervan. Het verlammingseffect immobiliseert de actieve Pokémon van de tegenstander voor een beurt, waardoor aanvallen en terugtrekkingen worden voorkomen. Deze gids behandelt de belangrijkste verschillen tussen verlamming en de slaaptoestand, en hoe het verlammingsmechanisme functioneert in Pokémon TCG Pocket vergeleken met het fysieke kaartspel.
Verlamd: wat het is en hoe het werkt
Verlamming voorkomt dat de actieve Pokémon één beurt aanvallen of zich terugtrekken. Het effect eindigt automatisch voordat de volgende beurt van de tegenstander begint.
Verlamming versus slaap
Zowel verlamming als slaap voorkomen aanvallen en terugtrekken. Verlamming verdwijnt echter automatisch, terwijl Slaap een muntje of specifieke tegenstrategieën vereist om te genezen.
Verlamming in Pokémon TCG Pocket versus fysieke TCG
Hoewel de fysieke TCG Trainer-kaarten aanbiedt om verlamming tegen te gaan, mist Pokémon TCG Pocket momenteel dergelijke kaarten. Het kerneffect blijft hetzelfde: één beweging van immobilisatie.
Pokémon met verlammingsvaardigheden
Momenteel veroorzaken slechts drie kaarten in de Genetic Apex-uitbreiding verlamming: Pincurchin, Elektross en Articuno. Elk ervan is afhankelijk van een muntje, wat een consistente toepassing van verlamming een uitdaging maakt.
Verlamming genezen
Er bestaan vier methoden om verlamming te verwijderen:
- Tijd: Het effect eindigt automatisch aan het begin van je volgende beurt.
- Evolutie: Door de verlamde Pokémon te ontwikkelen, wordt deze onmiddellijk genezen.
- Terugtrekken: Door de Pokémon terug te trekken wordt de voorwaarde opgeheven (aangezien Bench Pokémon geen speciale voorwaarden kunnen hebben).
- Supportkaarten: Momenteel biedt alleen Koga een specifiek loket (met betrekking tot Weezing of Muk).
Een verlammend deck bouwen
Verlamming alleen is geen sterk deck-archetype. Het combineren met Slaap kan echter effectief zijn. Een voorgestelde combinatie maakt gebruik van Articuno & Frosmoth, waarbij gebruik wordt gemaakt van hun aanvallen en de gecombineerde effecten van verlamming en slaap. Er wordt een voorbeelddecklist gegeven om deze strategie te illustreren.
Voorbeeld van een verlammings-/slaapdecklijst
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Deze herziene uitvoer behoudt de structuur en betekenis van de originele inhoud, terwijl verschillende bewoordingen en zinsstructuren worden gebruikt. Het behoudt ook de originele afbeeldingen en hun opmaak.