Dominar el asesino de Gloomstalker en la puerta de Baldur 3: una guía integral
Esta guía detalla una potente construcción multiclase que combina el Gloomstalker del Ranger y las subclases Assassin del pícaro en la puerta 3 de Baldur. Esta combinación letal sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, aprovechando la producción de sigilo y daños altos.
Esta construcción capitaliza las fortalezas compartidas de los guardabosques y los pícaros: alta destreza para la destreza y el sigilo de combate, complementado por el lanzamiento de hechizos del Ranger (basado en la sabiduría) y las habilidades devastadoras del pícaro. La sinergia entre sus habilidades en el sigilo, el bloqueo de bloqueo y la desarme de la trampa hace que este personaje sea increíblemente versátil.
Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado DLC o secuelas para BG3, Patch 8 (2025) presenta nuevas subclases, abriendo posibilidades emocionantes para las construcciones de caracteres. Para esta combinación Ranger/Rogue, la destreza sigue siendo primordial, con sabiduría crucial para el lanzamiento de hechizos. La consideración cuidadosa de la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo es clave.
Desatar el sigilo Savage: The Gloomstalker Assassin Build
El Gloomstalker Assassin encarna una mezcla mortal de cazador y asesino, un sobreviviente endurecido y un mercenario despiadado. La efectividad de esta construcción trasciende el rango, sobresaliendo tanto en el trimestre cercano como en el combate de largo alcance, dependiendo de las habilidades, habilidades y equipos elegidos.
Puntajes de habilidad: Deportes, sabiduría y más
- Destreza: Crucial para ambas clases, ya que afecta el sigilo, el juego de manos y el dominio de las armas.
- Sabiduría: Esencial para el lanzamiento de hechizos de los Ranger y las pruebas de percepción.
- Constitución: Aumenta los puntos de vida: una Medium prioridad para esta configuración centrada en el combate.
- Fuerza: Menos importante a menos que se centre en DPS cuerpo a cuerpo.
- Inteligencia: Una "estadística de volcado" con uso mínimo para cualquiera de las clases.
- Carisma: Relativamente sin importancia, aunque los jugadores creativos pueden encontrar formas de utilizarlo.
Selección de raza: Optimización de tu linaje
Carrera | Subraza | Talento |
---|---|---|
Drow | Juramentado por Lloth | Visión en la oscuridad superior, entrenamiento con armas drow, ascendencia fey, hechizos (fuego de hadas, oscuridad). |
Seldarina | Visión en la oscuridad superior, entrenamiento con armas drow, ascendencia fey, hechizos (fuego de hadas, oscuridad). | |
Duende | Elfo del bosque | Sigilo mejorado, velocidad de movimiento, entrenamiento con armas élficas, visión en la oscuridad, ascendencia Fey. |
Medio Elfo | Semielfo drow | Ventajas drow y humanas, competencia con armas/armadura, Milicia civil. |
Semielfo del bosque | Entrenamiento con armas élficas, milicia civil. | |
Humano | n / A | Proeza de la milicia civil, mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga. |
Githyanki | n / A | Velocidad de movimiento mejorada, hechizos (Salto mejorado, Paso brumoso), Prodigio marcial. |
Mediano | Pie ligero | Valiente, Suerte Mediana, ventaja en pruebas de Sigilo. |
Gnomo | Bosque | Habla con animales, sigilo mejorado. |
Profundo | Visión en la oscuridad superior, camuflaje de piedra (ventaja en pruebas de sigilo). |
Antecedentes: dar forma al pasado de tu personaje
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, combat-trained, potentially with a smuggling past. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with early start in criminal activity. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a Ranger's survival skills. |
hazañas y mejoras de puntaje de habilidad: ajuste de su construcción
Doce niveles permiten seis hazañas. Considere una división de Ranger/Rogue de 10/3 o similar.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on melee attacks with a crossbow, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score, gain proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recomendaciones de equipo: equipar su asesino
Priorizar ítems que aumentan la destreza, la sabiduría o la constitución. Los pícaros se limitan a la ropa, mientras que los guardabosques tienen opciones de equipo más amplias.
- Guantes de Nimblefinger: 2 dexteridad para medias o gnomos.
- Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
- Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego y frío, se apresura (una vez por descanso largo).
- Acrobat Shoes: Depherity Saving Throw Bonus, Bonificación de acrobacias.
- tela elegante: 2 dexteridad, habilidad de gracia del gato.
Esta guía completa proporciona una base sólida para crear un asesino de Gloomstalker poderoso y versátil en la Puerta 3 de Baldur.