Baldur's Gate 3'te Kasvetli Avcı Suikastçısında Ustalaşmak: Kapsamlı Bir Kılavuz
Bu kılavuz, Baldur's Gate 3'teki Ranger's Gloomstalker ve Rogue's Assassin alt sınıflarını birleştiren güçlü, çok sınıflı bir yapıyı ayrıntılarıyla anlatıyor. Bu ölümcül kombinasyon, hem yakın dövüşte hem de menzilli dövüşte üstünlük sağlayarak gizlilik ve yüksek hasar veriminden yararlanıyor.
Bu yapı, Ranger'ların ve Rogue'ların ortak güçlü yönlerinden yararlanır: Savaş hüneri ve gizlilik için yüksek El Becerisi, Ranger'ın büyü yapma yeteneği (Bilgelik tabanlı) ve Rogue'un yıkıcı yetenekleriyle tamamlanır. Gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme becerileri arasındaki sinerji, bu karakteri inanılmaz derecede çok yönlü kılıyor.
Kristy Ambrose tarafından 24 Aralık 2024'te güncellendi: Larian Studios, BG3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu olmadığını doğrulamakla birlikte, Yama 8 (2025) yeni alt sınıflar sunarak karakter oluşturma konusunda heyecan verici olanaklar sunuyor. Bu Korucu/Rogue kombinasyonu için El Becerisi en önemli konu olmaya devam ederken, büyü yapmak için Bilgelik çok önemlidir. Irkın, geçmişin, becerilerin ve teçhizatın dikkatli bir şekilde değerlendirilmesi çok önemlidir.
Vahşi Gizliliği Serbest Bırakma: Kasvetli Avcı Suikastçı Yapısı
Gloomstalker Assassin, avcı ve suikastçının ölümcül bir karışımını, deneyimli bir hayatta kalma uzmanı ve acımasız bir paralı askeri temsil ediyor. Bu yapının etkinliği menzili aşar ve seçtiğiniz becerilere, yeteneklere ve donanıma bağlı olarak hem yakın hem de uzun mesafeli dövüşlerde mükemmelleşir.
Rogue'lar ve Ranger'ların doğal uyumu, Gizlilik, El Çabukluğu ve El Becerisi konularındaki ortak yeterliliklerinde açıkça görülmektedir. Korucular destek büyüleri ve silah becerileri sağlarken Rogue'lar yıkıcı yakın dövüş yeteneklerine katkıda bulunur. Birleşik gizlilik yetenekleri gerçekten müthiş. Irk seçimlerine bağlı olarak Cantrips'in dahil edilmesi, yazım çok yönlülüğüne bir katman ekler.
Yetenek Puanları: El Becerisi, Bilgelik ve Daha Fazlası
Ağır büyü yapmak yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa öncelik verin, ancak büyüleri tamamen ihmal etmeyin.
- Beceri: Her iki sınıf için de çok önemlidir; Gizliliği, El Çabukluğunu ve silah uzmanlığını etkiler.
- Bilgelik: Ranger yazım denetimi ve Algı kontrolleri için gereklidir.
- Anayasa: Can puanını artırır; bu savaş odaklı yapı için bir Medium önceliktir.
- Güç: Yakın dövüş DPS'sine odaklanmadıkça daha az önemlidir.
- Zeka: Her iki sınıf için de minimum düzeyde kullanıma sahip bir "döküm istatistiği".
- Karizma: Nispeten önemsizdir, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanmanın yollarını bulabilir.
Irk Seçimi: Soyunuzu Optimize Etme
Irk | Subrace | Yetenekler |
---|---|---|
Drow | Lloth-Yeminli | Üstün Darkvision, Drow Silah Eğitimi, Fey Ataları, büyüler (Peri Ateşi, Karanlık). |
Seldarine | Üstün Darkvision, Drow Silah Eğitimi, Fey Ataları, büyüler (Peri Ateşi, Karanlık). | |
Elf | Orman Elfi | Geliştirilmiş Gizlilik, hareket hızı, Elf Silah Eğitimi, Darkvision, Fey Ancestry. |
Yarı Elf | Drow Yarı Elf | Drow ve İnsanın avantajları, silah/zırh uzmanlığı, Sivil Milis. |
Orman Yarı-Elf | Elf Silah Eğitimi, Sivil Milis. | |
İnsan | hayır | Sivil Milis Özelliği, artırılmış hareket hızı ve taşıma kapasitesi. |
Githyanki | hayır | Geliştirilmiş hareket hızı, büyüler (Geliştirilmiş Sıçrayış, Misty Step), Dövüş Prodigy. |
Buçukluk | Hafif Ayak | Cesur, Buçukluk Şansı, Gizlilik kontrollerinde avantaj. |
Gnome | Orman | Hayvanlarla Konuşun, Geliştirilmiş Gizlilik. |
Derin | Üstün Darkvision, Taş Kamuflajı (Gizlilik kontrollerinde avantaj). |
Arka Plan: Karakterinizin Geçmişini Şekillendirme
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, combat-trained, potentially with a smuggling past. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with early start in criminal activity. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a Ranger's survival skills. |
Özellikler ve Yetenek Puanı İyileştirmeleri: Yapınızda İnce Ayar Yapma
On iki seviye altı Özelliğe izin verir. 10/3 veya benzer bir Korucu/Rogue bölünmesini düşünün.
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase Ability Scores (Dexterity and Wisdom recommended). |
Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength bonus, faster recovery from prone, increased jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on melee attacks with a crossbow, doubles Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score, gain proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Dişli Önerileri: Suikastçınızı donatma
İktidar, bilgelik veya anayasayı artıran öğeleri önceliklendirin. Rogues kıyafetlerle sınırlıdır, rangers daha geniş ekipman seçeneklerine sahiptir.
- Nimblefinger eldivenleri: 2 yarım veya cüceler için el becerisi.
- Özerklik kaskı: Bilgelik tasarruflarında yeterlilik.
- Darkfire Northbow: Ateş ve soğuk direnç, acele eder (uzun dinlenme başına bir kez).
- Acrobat ayakkabıları: Dexterity Tasarruf Bonusu, Akrobasi Bonusu.
- Zarif kumaş: 2 Beceri, kedinin lütuf yeteneği.