Menguasai Gloomstalker Assassin di Baldur's Gate 3: Panduan Komprehensif
Panduan ini memperincikan pembentukan multiclass yang kuat menggabungkan Gloomstalker Ranger dan subclass Assassin Rogue di Baldur's Gate 3. Gabungan ini mematikan dalam kedua -dua huru -hara dan pertempuran jarak jauh, memanfaatkan stealth dan output kerosakan yang tinggi.
Pembentukan ini memanfaatkan kekuatan kongsi Rangers dan Rogues: Ketangkasan Tinggi untuk Kehebatan Pertempuran dan Stealth, yang dilengkapi dengan Spellcasting Ranger (berasaskan kebijaksanaan) dan kebolehan menghancurkan penyangak. Sinergi antara kemahiran mereka dalam stealth, lockpicking, dan perangkap melucutkan senjata menjadikan watak ini sangat serba boleh.
Dikemaskini 24 Disember 2024, oleh Kristy Ambrose: Walaupun Larian Studios telah mengesahkan tiada DLC atau sekuel untuk BG3, Patch 8 (2025) memperkenalkan subkelas baru, membuka kemungkinan menarik untuk membina watak. Untuk kombinasi Ranger/Rogue ini, ketangkasan tetap paling penting, dengan kebijaksanaan penting untuk spellcasting. Pertimbangan yang teliti terhadap bangsa, latar belakang, prestasi, dan gear adalah kunci. Membebaskan Stealth Savage: The Gloomstalker Assassin Build
Pembunuh Gloomstalker merangkumi gabungan pemburu dan pembunuh yang mematikan, seorang survivalist yang keras dan upacara yang kejam. Keberkesanan binaan ini melampaui jangkauan, cemerlang dalam kedua-dua perempat dan pertempuran jarak jauh, bergantung kepada kemahiran, kebolehan, dan peralatan pilihan anda.
Penjajaran semulajadi penyangak dan rangers jelas dalam kemahiran bersama mereka dalam stealth, sleight of hand, dan ketangkasan. Rangers menyediakan mantra sokongan dan kemahiran senjata, sementara Rogues menyumbang keupayaan huru -hara yang dahsyat. Keupayaan stealth gabungan mereka benar -benar hebat. Kemasukan cantrips, bergantung kepada pilihan perkauman, menambah lapisan fleksibiliti spellcasting.Skor Keupayaan: Ketangkasan, Kebijaksanaan, dan Lagi
- Ketangkasan: Penting untuk kedua-dua kelas, memberi kesan kepada Stealth, Sleight of Hand dan kecekapan senjata.
- Kebijaksanaan: Penting untuk penyemakan ejaan dan Persepsi Renjer.
- Perlembagaan: Meningkatkan mata pukulan – keutamaan Medium untuk binaan berfokuskan pertempuran ini.
- Kekuatan: Kurang penting melainkan memfokuskan pada DPS huru-hara.
- Kecerdasan: "statistik buangan" dengan penggunaan minimum untuk mana-mana kelas.
- Karisma: Agak tidak penting, walaupun pemain kreatif boleh mencari cara untuk menggunakannya.
Pemilihan Bangsa: Mengoptimumkan Keturunan Anda
Perlumbaan | Subrace | Keupayaan |
---|---|---|
Drow | Bersumpah Lloth | Darkvision Superior, Latihan Senjata Drow, Keturunan Fey, mantera (Faerie Fire, Darkness). |
Seldarine | Darkvision Superior, Latihan Senjata Drow, Keturunan Fey, mantera (Faerie Fire, Darkness). | |
Bunian | Bunian Kayu | Stealth, kelajuan pergerakan, Latihan Senjata Elven, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Kelebihan Drow dan Manusia, kecekapan senjata/perisai, Militia Awam. |
Wood Half-Elf | Latihan Senjata Bunian, Militia Awam. | |
Manusia | na | Civil Militia Feat, peningkatan kelajuan pergerakan dan kapasiti tampung. |
Githyanki | na | Kelajuan pergerakan yang dipertingkatkan, mantera (Lompatan yang Dipertingkatkan, Langkah Berkabus), Martial Prodigy. |
Separuh | Lightfoot | Berani, Mengurangkan Tuah, kelebihan pada pemeriksaan Stealth. |
Gnome | Hutan | Bercakap dengan Haiwan, Stealth dipertingkatkan. |
Dalam | Darkvision Superior, Stone Camouflage (kelebihan pada pemeriksaan Stealth). |
Latar Belakang: Membentuk masa lalu watak anda
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced wilderness traveler. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, combat-trained, potentially with a smuggling past. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief with early start in criminal activity. |
Criminal | Deception, Stealth | Skilled in deception and stealth, potentially with a Ranger's survival skills. |
Tahap dua belas membolehkan enam kejayaan. Pertimbangkan 10/3 atau sama ranger/penyangak yang sama.
Syor Gear: Melengkapkan Assassin Anda
Utamakan item yang meningkatkan Ketangkasan, Kebijaksanaan, atau Perlembagaan. Penyangak terhad kepada pakaian, manakala Rangers mempunyai pilihan peralatan yang lebih luas.
- Sarung Tangan Nimblefinger: 2 Ketangkasan untuk Halflings atau Gnomes.
- Helmet Autonomi: Kemahiran dalam Kebijaksanaan menyelamatkan lontaran.
- Darkfire Shortbow: Ketahanan Api dan Dingin, melontarkan Tergesa-gesa (sekali setiap Rehat Panjang).
- Kasut Acrobat: Bonus balingan penjimatan ketangkasan, bonus akrobatik.
- Kain Anggun: 2 Ketangkasan, Keupayaan Anggun Kucing.
Panduan komprehensif ini menyediakan asas yang kukuh untuk mencipta Gloomstalker Assassin yang berkuasa dan serba boleh di Baldur's Gate 3. Ingat untuk menyesuaikan cadangan mengikut gaya permainan pilihan anda dan sumber yang tersedia.