Stalker 2: Una guía completa para ubicaciones de cultivo de artefactos
En Stalker 2 , adquirir artefactos específicos con bonos de estadísticas deseables es crucial para optimizar su juego. Sin embargo, cada artefacto está vinculado a un tipo particular de zona anómala, lo que hace que un enfoque de agricultura específica sea esencial. Esta guía simplifica el proceso detallando ubicaciones de artefactos basadas en el tipo de anomalía. <-🎜>
Todos los artefactos y sus ubicaciones en Stalker 2
Stalker 2 cuenta con más de 75 artefactos, categorizados por rareza (común, poco común, raro y legendario/mítico). Mientras que algunos se obtienen a través de misiones, la mayoría requiere zonas anómalas específicas de agricultura.
La siguiente tabla enumera todos los artefactos y sus ubicaciones: (Nota: Debido a las limitaciones de formato, la tabla no puede replicarse perfectamente aquí. La estructura de la tabla original se mantendrá lo mejor posible, pero puede requerir algún ajuste manual para una lectabilidad óptima .)Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation, Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio, Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation, Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (stationary) | Bulba Anomaly near Zalissya | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (charged) | Tornado anomaly in Yaniv | |
Weird Flower | Masks player scent, reducing detection | Poppy Field north of Zalissya | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly in Cooling Towers Region | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly in Burnt Forest Region | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KG) | Wandering Lights Anomaly in Zaton region | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
... (Numerous Common Artifacts) ... | Various weak effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) | |
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation, Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
... (Numerous Uncommon Artifacts) ... | Various medium effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) | |
Rare | Crest | Strong Radiation, Strong Endurance | Electro Anomalies |
... (Numerous Rare Artifacts) ... | Various strong effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) |
Esta tabla continúa con los artefactos restantes de la entrada original, siguiendo la misma estructura. El "..." indica numerosas entradas omitidas por motivos de brevedad. Consulte la entrada original para obtener la lista completa de artefactos comunes, poco comunes y raros.
Consejos para un cultivo eficiente de artefactos:
- Guardar antes de buscar: Crea un guardado rápido antes de ingresar a una zona de anomalía. Si el artefacto no es lo que necesitas, recarga tu archivo guardado.
- Utilice mejores detectores: Emplee detectores de artefactos avanzados como Veles u Bear para mejorar la detección de artefactos dentro de sus respectivas zonas.
Esta guía mejorada proporciona una descripción general más organizada y fácilmente digeriblew de las ubicaciones de los artefactos en Stalker 2. Recuerda consultar la tabla original para obtener la lista completa de artefactos comunes, poco comunes y raros y sus ubicaciones específicas dentro de las diversas zonas de anomalía del juego.