Stalker 2: Kompleksowy przewodnik po lokalizacji rolnictwa artefaktowego
W Stalker 2 uzyskanie określonych artefaktów z pożądanymi bonusami statystyk ma kluczowe znaczenie dla optymalizacji rozgrywki. Jednak każdy artefakt jest powiązany z określonym rodzajem strefy anomalnej, co czyni ukierunkowane podejście do rolnictwa. Ten przewodnik upraszcza ten proces poprzez wyszczególnienie lokalizacji artefaktów na podstawie typu anomalii.
Wszystkie artefakty i ich lokalizacje w Stalker 2
Stalker 2 ma ponad 75 artefaktów, sklasyfikowane według rzadkości (zwykłe, rzadkie, rzadkie i legendarne/mityczne). Podczas gdy niektóre są uzyskiwane za pomocą misji, większość wymaga specyficznych dla rolnictwa stref anomal.
Poniższa tabela zawiera wszystkie artefakty i ich lokalizacje: (Uwaga: Z powodu ograniczeń formatowania tabeli nie można tutaj doskonale powtórzyć. Oryginalna struktura tabeli będzie utrzymywana jak najlepiej, ale może wymagać pewnej ręcznej regulacji dla optymalnej czytelności .)Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation, Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio, Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation, Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (stationary) | Bulba Anomaly near Zalissya | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (charged) | Tornado anomaly in Yaniv | |
Weird Flower | Masks player scent, reducing detection | Poppy Field north of Zalissya | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly in Cooling Towers Region | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly in Burnt Forest Region | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KG) | Wandering Lights Anomaly in Zaton region | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
... (Numerous Common Artifacts) ... | Various weak effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) | |
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation, Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
... (Numerous Uncommon Artifacts) ... | Various medium effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) | |
Rare | Crest | Strong Radiation, Strong Endurance | Electro Anomalies |
... (Numerous Rare Artifacts) ... | Various strong effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) |
Ta tabela kontynuuje pozostałe artefakty z oryginalnego wejścia, zgodnie z tą samą strukturą. „...” wskazuje na liczne wpisy pominięte dla zwięzłości. Zapoznaj się z oryginalnym wejściem dla pełnej listy wspólnych, rzadkich i rzadkich artefaktów.
Wskazówki dotyczące wydajnego hodowli artefaktu:
- Zapisz przed wyszukiwaniem: Utwórz szybkie zapisz przed wejściem do strefy anomalii. Jeśli artefakt nie jest tym, czego potrzebujesz, ponownie załaduj zapisz.
- Użyj lepszych detektorów: Zastosuj zaawansowane detektory artefaktów, takie jak Veles lub Bear, aby poprawić wykrywanie artefaktu w ich odpowiednich strefach.
Ten ulepszony przewodnik zawiera bardziej zorganizowany i łatwo strawny Overvie w z lokalizacji artefaktu w Stalker 2 . Pamiętaj, aby zapoznać się z oryginalną tabelą, aby uzyskać pełną listę wspólnych, rzadkich i rzadkich artefaktów oraz ich konkretne lokalizacje w różnych strefach anomalii.