Сталкер 2: Комплексное руководство по месту сельского хозяйства артефакта
В Сталкер 2 Приобретение конкретных артефактов с желаемыми статоными бонусами имеет решающее значение для оптимизации вашего игрового процесса. Тем не менее, каждый артефакт связан с определенным типом аномальной зоны, что делает целенаправленным подходом к сельскому хозяйству. Это руководство упрощает процесс, детализируя местоположения артефакта на основе типа аномалии.
Все артефакты и их местоположения в сталкере 2
Сталкер 2 может похвастаться более 75 артефактами, классифицированными по редкости (общий, необычный, редкий и легендарный/мифический). В то время как некоторые из них получают с помощью миссий, большинство требуют сельскохозяйственных аномальных зон.
В следующей таблице перечислены все артефакты и их местоположения: (Примечание. Из -за ограничений форматирования таблица не может быть идеально воспроизведена здесь. Первоначальная структура таблицы будет сохраняться как можно лучше, но может потребовать некоторой ручной корректировки для оптимальной читаемости .)
Artifact Rarity | Artifact Name | Effect | Location |
---|---|---|---|
Legendary | Hypercube | Max Thermal, Radiation, Bleeding Resistance | Thermal Anomalies |
Compass | Max Radiation, Physical Protection | Gravitational Anomalies | |
Liquid Rock | Max Radio, Chemical Protection | Acid Anomalies | |
Thunderberry | Max Radiation, Endurance | Electro Anomalies | |
Weird Ball | Reduced bullet damage (stationary) | Bulba Anomaly near Zalissya | |
Weird Bolt | Reduced anomaly damage (charged) | Tornado anomaly in Yaniv | |
Weird Flower | Masks player scent, reducing detection | Poppy Field north of Zalissya | |
Weird Nut | Heals bleeding over time | Fire Whirl Anomaly in Cooling Towers Region | |
Weird Pot | Significantly reduces hunger | Mist Anomaly in Burnt Forest Region | |
Weird Water | Increases weight carry capacity (~40KG) | Wandering Lights Anomaly in Zaton region | |
Common | Bubble | Medium Radio Protection | Acid Anomalies |
... (Numerous Common Artifacts) ... | Various weak effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) | |
Uncommon | Broken Rock | Strong Radiation, Medium Physical Protection | Gravitational Anomalies |
... (Numerous Uncommon Artifacts) ... | Various medium effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) | |
Rare | Crest | Strong Radiation, Strong Endurance | Electro Anomalies |
... (Numerous Rare Artifacts) ... | Various strong effects related to radiation, endurance, protection, etc. | Various Anomalies (See original table for specifics) |
Эта таблица продолжается с остальными артефактами из исходных входных данных, имеющими ту же структуру. Знак «...» указывает на то, что многочисленные записи опущены для краткости. Полный список обычных, необычных и редких артефактов см. в исходном вводе.
Советы по эффективному фарму артефактов:
- Сохранение перед поиском: Создайте быстрое сохранение перед входом в аномальную зону. Если артефакт не тот, что вам нужен, перезагрузите сохранение.
- Используйте более совершенные детекторы: Используйте усовершенствованные детекторы артефактов, такие как «Велес» или «Медведь», для улучшения обнаружения артефактов в соответствующих зонах.
Это расширенное руководство представляет собой более организованный и легко усваиваемый обзорw локаций артефактов в Сталкере 2. Не забудьте ознакомиться с исходной таблицей, чтобы получить полный список распространенных, необычных и редких артефактов и их конкретное расположение в различных аномальных зонах игры.