La présentation d'Intergalactic: The Heretic Prophet aux Game Awards a immédiatement attiré l'attention du public, mais cet enthousiasme initial s'est rapidement transformé en critiques généralisées.
Le cœur de la controverse tournait autour du protagoniste du jeu et de ses éléments thématiques, qui, selon certains téléspectateurs, promouvaient un « agenda » spécifique.
Les déclarations de Neil Druckmann et de Tati Gabriel, destinées à répondre aux préoccupations, n'ont fait qu'intensifier les réactions négatives.
Même dix-sept jours plus tard, la réponse négative persiste. La bande-annonce a déclenché une fracture importante, accumulant un nombre massif de dislikes sur YouTube. Sur la chaîne PlayStation officielle, les likes ont dépassé les 260 000, éclipsant les 90 000 likes. La situation est similaire sur la chaîne de Naughty Dog, où plus de 170 000 dislikes dépassent les 70 000 likes. Les sections de commentaires ont été désactivées dans le but d'apaiser l'escalade du débat, mais la discussion se poursuit sans relâche sur d'autres plateformes de médias sociaux.
Cependant, l’avenir d’Intergalactic : The Heretic Prophet reste incertain. L'histoire de Naughty Dog démontre une capacité à surmonter la réception négative initiale et Achieve le succès. Le jeu a encore le potentiel de défier les attentes.
Cet incident souligne un défi important pour les grands studios de jeux : répondre aux attentes de plus en plus critiques et exigeantes de leur public.