The Game Awards での『インターギャラクティック: 異端の預言者』の発表はすぐに世間の注目を集めましたが、この当初の熱狂はすぐに広範な批判に変わりました。
論争の核心はゲームの主人公とそのテーマ要素を中心に展開しており、一部の視聴者はそれが特定の「議題」を促進していると感じていました。
懸念に対処することを目的としたニール・ドラックマン氏とタティ・ガブリエル氏の声明は、反発を強めるだけだった。
17日経っても、否定的な反応が続いています。この発表トレーラーは大きな意見の相違を引き起こし、YouTube 上で膨大な数の嫌悪感を集めました。 PlayStation の公式チャンネルでは、「嫌い」の数が 260,000 件を超え、「いいね」の 90,000 件をはるかに下回っていました。 Naughty Dog のチャンネルでも状況は同様で、17 万件を超える「低評価」が 7 万件の「いいね!」を上回っています。 激化する議論を鎮めるためにコメントセクションが無効になっていますが、他のソーシャルメディアプラットフォームでも議論は衰えることなく続いています。
しかし、『Intergalectic: The Heretic Prophet』の将来は依然として不透明です。ノーティードッグの歴史は、最初の否定的な反応とAchieveの成功を克服する能力を証明しています。 このゲームはまだ期待を裏切る可能性を秘めています。
この事件は、ますます批判的で厳しい視聴者の期待に対処するという、大規模なゲーム スタジオにとっての重大な課題を浮き彫りにしました。