Odsłonięcie gry Intergalactic: The Heretic Prophet podczas gali The Game Awards natychmiast przykuło uwagę opinii publicznej, ale początkowy entuzjazm szybko przerodził się w powszechną krytykę.
Sedno kontrowersji skupiało się wokół głównego bohatera gry i jej elementów tematycznych, które w odczuciu niektórych widzów promowały określony „agendę”.
Oświadczenia Neila Druckmanna i Tati Gabriel, mające na celu rozwianie obaw, tylko nasiliły reakcję.
Nawet siedemnaście dni później negatywna reakcja utrzymuje się. Zwiastun ogłoszenia wywołał znaczny podział, gromadząc ogromną liczbę głosów „nie” na YouTube. Na oficjalnym kanale PlayStation liczba polubień przekroczyła 260 000, przewyższając liczbę 90 000 polubień. Podobnie sytuacja wygląda na kanale Naughty Dog, gdzie ponad 170 000 polubień przewyższa liczbę 70 000 polubień. Sekcje komentarzy zostały wyłączone, aby stłumić eskalację debaty, ale dyskusja nie słabnie na innych platformach mediów społecznościowych.
Jednakże przyszłość Intergalactic: The Heretic Prophet pozostaje niepewna. Historia Naughty Dog pokazuje, że potrafi przezwyciężyć początkowy negatywny odbiór i odnieść sukces Achieve. Gra wciąż ma potencjał, aby pokonać oczekiwania.
Ten incydent podkreśla istotne wyzwanie stojące przed dużymi studiami gier: sprostanie coraz bardziej krytycznym i wymagającym oczekiwaniom swoich odbiorców.