Maison Nouvelles Marvel Rivals Update dévoile les débuts légendaires

Marvel Rivals Update dévoile les débuts légendaires

by George Apr 17,2025

La saison zéro est terminée, ouvrant la voie au lancement passionnant de la première saison dans * Marvel Rivals *. Cette nouvelle saison apporte une multitude de nouveaux contenus et des changements d'équilibre pivots qui promettent de remodeler l'expérience de gameplay. Plongeons les mises à jour importantes sur lesquelles les joueurs devraient surveiller.

Quoi de neuf dans la première saison?

Marvel Rivals Image: esigame.com

Le thème de cette saison est une invasion fascinante des morts-vivants dirigée par nul autre que Dracula lui-même! Pour contrer cette force sombre, les quatre fantastiques sont entrés dans le champ de bataille. Deux membres de cette équipe emblématique sont déjà jouables, les membres restants qui devraient rejoindre la liste alors que la saison se déroule.

Nouveaux héros

Marvel rivalise avec de nouveaux héros Image: esigame.com

** Monsieur Fantastic **: Ce nouveau duelliste excelle au combat à moyenne portée. Ses capacités uniques lui permettent de naviguer rapidement entre les ennemis et les alliés, de libérer les dommages de la zone et même d'absorber temporairement les dommages.

** Femme invisible **: En tant que stratège, ses attaques infligent non seulement des dégâts mais guérissent également ses alliés à l'impact. Elle peut générer des boucliers, manipuler les positions ennemies avec des poussées et des tirages, et, comme son nom l'indique, deviendra invisible - un avantage tactique que vous ne verrez pas venir!

Nouvelles cartes et mode

Marvel Rivals Image: wowhead.com

Explorez la carte "Empire of Eternal Night: Midtown", avec des emplacements emblématiques tels que Grand Central Terminal dans une ville ravagée à New York. Le nouveau mode de jeu, "Doom Match", stose 8 à 12 joueurs les uns contre les autres, déclarant les 50% les plus vainqueurs une fois qu'un nombre spécifique de knockouts est atteint.

Passe de combat

Marvel Rivals Battle Pass Image: esigame.com

Le Pass Battle Pass de la première saison est le double de la taille de son prédécesseur et durera trois mois, offrant un éventail de nouveaux contenus. Sur les 10 skins disponibles, 8 sont exclusifs à la version premium. Alors que la plupart des skins possèdent des designs frappants, la tarentule bleue pour Peni Parker est moins impressionnante, ne comportant qu'un échange de couleurs de la tenue par défaut. Les joueurs peuvent toujours gagner des unités et un treillis en effectuant des tâches dans la partie libre du col de bataille.

Rang céleste

Marvel rivalise avec le rang célesteImage: esigame.com

Un nouveau rang, "Celestial", a été introduit entre "Grandmaster" et "Eternity", divisé en trois niveaux. Bien que l'atteinte de ce rang puisse être difficile pour la plupart des joueurs coincés dans "Bronze", cela pourrait faciliter les ascensions futures dans le classement. Comme pour de nombreux jeux en ligne, * Marvel Rivals * réinitialise les notes à la fin de chaque saison. Votre rang de départ lors de la première saison sera de sept niveaux en dessous de votre rang final dans la saison zéro. Par exemple, se terminer à Platinum I dans la saison zéro signifie commencer à Silver II lors de la première saison.

Quels sont les ajustements de l'équilibre des héros?

Balance des rivaux de Marvel Image: esigame.com

Équilibrer une liste diversifiée avec des capacités uniques est toujours un défi, et * Marvel Rivals * a fait plusieurs ajustements pour résoudre ce problème lors de la première saison.

Avant-garde

Marvel rivalise Captain America Image: esigame.com

** Captain America **: Auparavant l'un des réservoirs les plus faibles, Captain America a reçu d'importants buffs. Le temps de recharge de son bouclier est désormais réduit de 3 à 2 secondes, son temps de recharge de Rush Capity est en baisse de 12 à 10 secondes, et sa santé est passée de 650 à 675 points. Le coût de sa capacité ultime a été réduit de 3 400 à 3 100, accordant désormais 100 santé supplémentaires au lieu de 110.

** Doctor Strange **: Des ajustements ont été apportés à ses capacités, avec des dommages causés par Maelstrom of Madness et Gamma-Version diminuant de 70% à une fourchette de 8 mètres (contre 5 mètres). Sa vitesse de récupération du bouclier est passée de 80 / s à 70 / s.

Marvel rivaux Thor Image: esigame.com

** Thor **: Sa santé a été stimulée par 25 points, et il gagne maintenant l'immunité à contrôle de la foule tout en utilisant sa capacité ultime, le rendant moins vulnérable lors de son utilisation.

** Hulk **: Son bouclier gamma fournit désormais 200 santé au lieu de 250, marquant un léger nerf.

** Venom **: Déjà un caractère formidable, Venom a été poli pour gagner plus d'armure en fonction de la santé perdue (le coefficient augmenté de 1 à 1,2), et les dégâts de base de sa capacité ultime ont été augmentés de 10 points.

Duelliste

Marvel rivalise Black Panther Image: esigame.com

** Black Panther **: La santé supplémentaire des marques de mise à niveau avec Spirit Rend a été réduite de 40 à 30, et la santé supplémentaire maximale a été réduite de 120 à 75.

** Black Widow **: Plusieurs améliorations comprennent un rayon accru pour le premier effet du danseur de bord de 3 à 5 mètres, un temps de récupération réduit pour le pied de la flotte de 12 à 4 secondes, et un temps raccourci pour atteindre une puissance maximale pour sa capacité ultime de 1 à 0,6 seconde.

Marvel rivalise Hawkeye Image: esigame.com

** Hawkeye **: Les nerfs mineurs incluent un angle de propagation rétréci entre les flèches explosives, une distance d'activation réduite pour sa capacité passive à l'orientation d'Archer de 60 à 40 mètres et une diminution des dégâts de bonus maximum de sa compétence passive de 80 à 70.

Marvel rivalise Hela Image: esigame.com

** Hela **: Sa santé a été réduite de 275 à 250, bien que ce changement affecte probablement son statut de personnage du DPS supérieur. Les nouvelles gouttes Twitch offrent une peau et d'autres récompenses pour HeLa, disponible en regardant des flux en direct du jeu sur Twitch avec des gouttes activées.

** MAGIK **: Sous forme Darkchild, ses dommages à l'incursion umbrale sont passés de 115 à 135.

** Moon Knight **: Son ultime génère maintenant 14 serres au lieu de 10, et le rayon de souffle de chaque griffe est passé de 4 à 5 mètres.

Marvel rivaux Namor Image: esigame.com

** Namor **: La précision des lancers de ses capacités a été ajustée, ressemblant à une correction de bogue.

** Le Punisher **: La propagation pour la délivrance et l'arbitrage a été légèrement réduite.

** Scarlet Witch **: Ses dommages causés par le contrôle du chaos sont passés de 50 / s à 60 / s, le pourcentage de dommages sur le temps réduit de 5% à 3%, et les dommages causés par l'éclatement du chthonien sont passés de 30 à 35.

Marvel Rivals Storm Image: esigame.com

** Storm **: Ses attaques normales se libèrent désormais plus rapidement et plus dommageables, les dommages causés par les clics droit ont augmenté et la santé bonus après avoir utilisé son ultime est passé de 350 à 450, en décomposition à 100 par seconde au lieu de disparaître instantanément.

Marvel rivaux Squirrel Girl Image: esigame.com

** Girl d'écureuil **: Les écureuils ciblent désormais l'ennemi le plus proche après avoir rebondi, et la santé du tsunami d'écureuil a été divisée par deux, ce qui les rend plus vulnérables.

** Winter Soldat **: Sa santé en utilisant les capacités est passée de 30 à 40, les principaux dommages aux attaques sont passés de 70 à 75, les dommages de la zone réduits de 70 à 65 avec une chute à 40 mètres réduits de 65% à 60%, et sa santé de base est passée de 250 à 275.

Marvel rivalise Wolverine Image: esigame.com

** Wolverine **: Sa santé est passée de 300 à 350, et le coefficient de réduction des dommages pour l'animal éternel est passé de 50% à 40%.

Stratège

Marvel Rivals Rivals Cloak et Dagger Image: esigame.com

** CROAK & DAGGER **: Le temps de recharge pour Dagger Storm a été réduit de 15 à 12 secondes, et le nombre de tirets pendant leur ultime est passé de 3 à 4, améliorant leur mobilité.

** Jeff le requin terrestre **: La gamme de son ultime a été ajustée d'une sphère de 10 mètres à un champ cylindrique de 10 mètres avec une hauteur de 5 mètres, et la guérison de joyeuses éclaboussures est passée de 140 / s à 150 / s.

Marvel rivalise Luna Snow Image: esigame.com

** Luna Snow **: Un léger nerf comprend une rupture de changement de mode pendant sa danse de 0,1 à 0,5 seconde, bien que cela n'aura pas d'impact significatif sur son efficacité.

** Mantis **: Son accélération de la faveur de la nature est passée de 2,5 m / s à 1,5 m / s.

** Rocket Raccoon **: Sa vitesse de guérison en mode de récupération est passée de 60 à 70 unités par seconde.

Équipe

Marvel Rivals Image: esigame.com

Les modifications apportées aux avantages de l'équipe comprennent un bonus de saison réduit de 5% pour ** Hawkeye ** et ** Hela **. Des améliorations ont été apportées pour ** Namor **, ** Rocket Raccoon **, ** Magneto **, et ** Storm **. Les monstres de Namor infligent plus de dégâts, Rocket Raccoon guérit plus efficacement, les projectiles de Magneto causent plus de dégâts et la tempête chargée de Storm frappe plus fréquemment et avec une plus grande force.

Marvel Rivals Image: esigame.com

Dans l'ensemble, les ajustements de l'équilibre de cette saison sont relativement mineurs, avec quelques personnages qui gagnent en popularité. Cependant, HeLa reste une interdiction cohérente dans les rangs supérieurs. L'impact des nouveaux héros sur la méta sera fascinant à regarder, car le temps révèlera comment ces dynamiques de puissance évoluent.

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