La stagione zero si è conclusa, aprendo la strada all'eccitante lancio della prima stagione in *Marvel Rivals *. Questa nuova stagione porta una serie di nuovi contenuti e cambiamenti di equilibrio fondamentale che promettono di rimodellare l'esperienza di gioco. Approfondiamo gli aggiornamenti significativi che i giocatori dovrebbero tenere d'occhio.
Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
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Il tema di questa stagione è un'invasione non morta affascinante guidata da nientemeno che Dracula stesso! Per contrastare questa forza oscura, i Fantastic Four sono entrati sul campo di battaglia. Due membri di questa squadra iconica sono già giocabili, con i restanti membri che si uniranno al roster mentre la stagione si svolge.
Nuovi eroi
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** Mister Fantastic **: questo nuovo duello eccelle al combattimento a medio raggio. Le sue capacità uniche gli permettono di navigare rapidamente tra nemici e alleati, scatenare danni da area e persino assorbire il danno temporaneamente.
** Donna invisibile **: Come stratega, i suoi attacchi non solo infliggono danni, ma guariscono anche i suoi alleati all'impatto. Può generare scudi, manipolare le posizioni nemiche con spinte e tiri e, come suggerisce il suo nome, diventare invisibile - un vantaggio tattico che non vedrai arrivare!
Nuove mappe e modalità
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Esplora la mappa "Empire of Eternal Night: Midtown", con luoghi iconici come Grand Central Terminal in una devastata New York City. La nuova modalità di gioco, "Doom Match", mette l'uno contro l'altro 8-12 giocatori, dichiarando il 50% superiore come vincitori una volta raggiunto un numero specifico di knockout.
Battle Pass
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Il pass Battle della prima stagione è il doppio delle dimensioni del suo predecessore e durerà tre mesi, offrendo una serie di nuovi contenuti. Delle 10 skin disponibili, 8 sono esclusivi della versione premium. Mentre la maggior parte delle skin vantano disegni sorprendenti, la tarantula blu per Peni Parker è meno impressionante, con solo uno scambio di colori dell'outfit predefinito. I giocatori possono ancora guadagnare unità e reticolo completando compiti nella parte gratuita del Pass di battaglia.
Rango celeste
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Un nuovo rango, "Celestial", è stato introdotto tra "Grandmaster" e "Eternity", diviso in tre livelli. Mentre raggiungere questo rango potrebbe essere una sfida per la maggior parte dei giocatori bloccati in "Bronzo", potrebbe facilitare le salite future nelle classifiche. Come per molti giochi online, * Marvel Rivals * ripristina le valutazioni alla fine di ogni stagione. Il tuo grado di partenza nella prima stagione sarà di sette livelli al di sotto del tuo rango finale nella stagione zero. Ad esempio, terminare a Platinum I nella stagione zero significa iniziare a Silver II nella prima stagione.
Quali sono gli aggiustamenti dell'equilibrio per gli eroi?
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Bilanciare un elenco diversificato con abilità uniche è sempre una sfida e * Marvel Rivals * ha apportato diversi aggiustamenti per affrontarlo nella prima stagione.
Avanguardia
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** Captain America **: In precedenza uno dei carri armati più deboli, Captain America ha ricevuto buff significativi. Il tempo di recupero per il suo scudo è ora ridotto da 3 a 2 secondi, la sua capacità di punta è scesa da 12 a 10 secondi e la sua salute è stata aumentata da 650 a 675 punti. Il costo della sua capacità finale è stato ridotto da 3.400 a 3.100, ora concedendo 100 in più salute anziché 110.
** Doctor Strange **: sono stati apportati regolamenti alle sue capacità, con danni da Maelstrom di follia e versione gamma che diminuiscono del 70% a un intervallo di 8 metri (oltre 5 metri). La sua velocità di recupero dello scudo è stata ridotta da 80/s a 70/s.
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** Thor **: La sua salute è stata aumentata di 25 punti e ora ottiene l'immunità a controllo della folla mentre usa la sua capacità ultima, rendendolo meno vulnerabile durante il suo uso.
** Hulk **: il suo scudo gamma ora fornisce 200 salute invece di 250, segnando un leggero nerf.
** Venom **: già un carattere formidabile, Venom è stato lucidato per guadagnare più armature in base alla salute persa (il coefficiente è aumentato da 1 a 1,2) e il danno base della sua capacità finale è stato aumentato di 10 punti.
Duellante
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** Black Panther **: la salute extra dai segni di aggiornamento con Spirit Rend è stata ridotta da 40 a 30 e la salute aggiuntiva massima è stata ridotta da 120 a 75.
** Black Widow **: Diversi miglioramenti includono un raggio aumentato per il primo effetto di Edge Dancer da 3 a 5 metri, un tempo di recupero ridotto per il piede della flotta da 12 a 4 secondi e un tempo ridotto per raggiungere la massima potenza per la sua massima abilità da 1 a 0,6 secondi.
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** Hawkeye **: i nerf minori includono un angolo di diffusione ristretto tra le frecce esplosive, una ridotta distanza di attivazione per la sua capacità passiva Focus di Archer da 60 a 40 metri e una riduzione del danno bonus massimo dalla sua abilità passiva da 80 a 70.
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** Hela **: la sua salute è stata ridotta da 275 a 250, sebbene sia improbabile che questo cambiamento influenzi il suo status di personaggio DPS superiore. Le nuove gocce di Twitch offrono una pelle e altri premi per HeLa, disponibili guardando i flussi live del gioco su Twitch con gocce abilitate.
** Magik **: in forma di darkchild, il suo danno all'incursione umbrale è aumentato da 115 a 135.
** Moon Knight **: Il suo ultimo ora genera 14 artigli anziché 10 e il raggio di esplosione di ogni artiglio è aumentato da 4 a 5 metri.
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** Namor **: l'accuratezza dei tiri nelle sue capacità è stata regolata, assomigliando a una correzione di bug.
** The Punisher **: la diffusione per la liberazione e il giudizio è stata leggermente ridotta.
** Scarlet Witch **: il suo danno dal controllo del caos è aumentato da 50/s a 60/s, la percentuale di danni da over-time ridotta dal 5% al 3% e il danno dalla scoppia di chthonian è aumentato da 30 a 35.
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** Storm **: I suoi normali attacchi ora rilasciano proiettili più veloci e più dannosi, il danno a clic destro è aumentato e la salute del bonus dopo aver usato il suo ultimo è salito da 350 a 450, in decomposizione a 100 al secondo invece di scomparire all'istante.
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** Squirrel Girl **: gli scoiattoli ora prendono di mira il nemico più vicino dopo il rimbalzo e la salute dello scoiattolo tsunami è stata dimezzata, rendendoli più vulnerabili.
** Winter Soldier **: la sua salute dall'uso delle abilità è aumentata da 30 a 40, i principali danni da attacco sono passati da 70 a 75, i danni da area ridotti da 70 a 65 con una ricaduta a 40 metri ridotti dal 65% al 60% e la sua salute di base è aumentata da 250 a 275.
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** Wolverine **: la sua salute è stata aumentata da 300 a 350 e il coefficiente di riduzione del danno per animali immortali è diminuito dal 50% al 40%.
Stratega
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** Cloak & Dagger **: il tempo di recupero per Dagger Storm è stato ridotto da 15 a 12 secondi e il numero di trattini durante il loro ultimo è aumentato da 3 a 4, migliorando la loro mobilità.
** Jeff the Land Shark **: La gamma del suo ultimo è stata regolata da una sfera di 10 metri a un campo cilindrico di 10 metri con un'altezza di 5 metri e la guarigione da Giollezza è aumentata da 140/s a 150/s.
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** Luna Snow **: un leggero nerf include una pausa in modalità durante la sua danza da 0,1 a 0,5 secondi, sebbene ciò non avrà un impatto significativo sulla sua efficacia.
** Mantis **: la sua accelerazione a favore della natura è stata ridotta da 2,5 m/s a 1,5 m/s.
** Rocket Raccoon **: la sua velocità di guarigione in modalità di recupero è aumentata da 60 a 70 unità al secondo.
Team-up
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Le modifiche ai benefici della squadra includono un bonus stagionale ridotto del 5% per ** OHAIDKEYE ** e ** Hela **. Sono stati apportati miglioramenti per ** namor **, ** Rocket Raccoon **, ** Magneto ** e ** Storm **. I mostri di Namor infliggono più danni, Rocket Raccoon guarisce in modo più efficace, i proiettili di Magneto causano più danni e la tempesta carica di Storm colpisce più frequentemente e con maggiore forza.
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Nel complesso, gli aggiustamenti dell'equilibrio in questa stagione sono relativamente minori, con alcuni personaggi che potenzialmente guadagnano popolarità. Tuttavia, Hela rimane un divieto coerente in ranghi più alti. L'impatto dei nuovi eroi sulla meta sarà affascinante da guardare, poiché il tempo rivelerà come queste dinamiche di potere si evolvono.