A temporada zero chegou ao fim, abrindo caminho para o emocionante lançamento da primeira temporada em *Marvel Rivals *. Esta nova temporada traz uma série de mudanças de conteúdo novo e equilíbrio fundamental que prometem remodelar a experiência de jogabilidade. Vamos nos aprofundar nas atualizações significativas de que os jogadores devem ficar de olho.
O que há de novo na primeira temporada?
Imagem: Ensigame.com
O tema para esta temporada é uma invasão de mortos -vivos fascinante liderada por ninguém menos que o próprio Drácula! Para combater essa força sombria, o Quarteto Fantástico entrou no campo de batalha. Dois membros dessa equipe icônica já são jogáveis, com os membros restantes definidos para ingressar na lista à medida que a temporada se desenrola.
Novos heróis
Imagem: Ensigame.com
** MISTER FANTÁSTICO **: Este novo duelista se destaca em combate de médio alcance. Suas habilidades únicas permitem que ele navegue rapidamente entre inimigos e aliados, desencadeie danos na área e até absorver danos temporariamente.
** Mulher invisível **: Como estrategista, seus ataques não apenas causam danos, mas também curam seus aliados após o impacto. Ela pode gerar escudos, manipular posições inimigas com empurrões e puxadores e, como o nome sugere, se tornar invisível - uma vantagem tática que você não verá chegando!
Novos mapas e modo
Imagem: wowhead.com
Explore o mapa "Empire of Eternal Night: Midtown", com locais icônicos como o Grand Central Terminal em uma cidade devastada em Nova York. O novo modo de jogo, "Doom Match", coloca de 8 a 12 jogadores, declarando os 50% melhores como vencedores quando um número específico de nocautes é alcançado.
Passe de batalha
Imagem: Ensigame.com
O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho de seu antecessor e dura três meses, oferecendo uma variedade de novos conteúdos. Das 10 peles disponíveis, 8 são exclusivas da versão premium. Enquanto a maioria das peles possui designs marcantes, a tarântula azul para Peni Parker é menos impressionante, apresentando apenas uma troca de cores da roupa padrão. Os jogadores ainda podem ganhar unidades e treliça ao concluir as tarefas na parte livre do passe de batalha.
Classificação celestial
Imagem: Ensigame.com
Uma nova classificação, "Celestial", foi introduzida entre "Grandmaster" e "Eternity", dividido em três níveis. Embora atingir essa classificação possa ser um desafio para a maioria dos jogadores presos em "Bronze", poderia facilitar futuras escalas no ranking. Como em muitos jogos on -line, * Marvel Rivals * redefine as classificações no final de cada temporada. Sua classificação inicial na primeira temporada será de sete níveis abaixo da sua classificação final na temporada zero. Por exemplo, terminar em Platinum I na temporada zero significa começar no Silver II na primeira temporada.
Quais são os ajustes de equilíbrio para os heróis?
Imagem: Ensigame.com
Equilibrar uma lista diversificada com habilidades únicas é sempre um desafio, e a * Marvel Rivals * fez vários ajustes para resolver isso na primeira temporada.
Vanguarda
Imagem: Ensigame.com
** Capitão América **: Anteriormente um dos tanques mais fracos, o Capitão América recebeu buffs significativos. A recarga de seu escudo agora é reduzida de 3 a 2 segundos, sua capacidade de corrida que está de acordo com 12 para 10 segundos e sua saúde aumentou de 650 para 675 pontos. O custo de sua capacidade final foi reduzido de 3.400 para 3.100, agora concedendo 100 saúde extra em vez de 110.
** Doutor Strange **: Ajustes foram feitos em suas habilidades, com danos causados pelo Maielstrom de Madness e Gamma-Version, diminuindo 70% em um intervalo de 8 metros (acima dos 5 metros). Sua velocidade de recuperação de escudo foi reduzida de 80/s para 70/s.
Imagem: Ensigame.com
** Thor **: Sua saúde foi impulsionada por 25 pontos, e agora ele ganha imunidade ao controle da multidão enquanto usava sua capacidade final, tornando-o menos vulnerável durante seu uso.
** Hulk **: Seu escudo gama agora fornece 200 saúde em vez de 250, marcando um leve nerf.
** VENOM **: Já um caráter formidável, o veneno foi polido para ganhar mais armadura com base na saúde perdida (o coeficiente aumentou de 1 para 1,2), e os danos básicos de sua capacidade final foram aumentados em 10 pontos.
Duelista
Imagem: Ensigame.com
** Pantera Negra **: A saúde extra de atualizar marcas com o Spirit Rend foi reduzida de 40 para 30, e a saúde adicional máxima foi reduzida de 120 para 75.
** Viúva negra **: Vários aprimoramentos incluem um raio aumentado para o primeiro efeito de dançarino de borda de 3 a 5 metros, um tempo de recuperação reduzido para o pé da frota de 12 a 4 segundos e um tempo reduzido para atingir a potência máxima para sua capacidade final de 1 a 0,6 segundos.
Imagem: Ensigame.com
** Hawkeye **: Os nerfs menores incluem um ângulo de propagação estreita entre setas explosivas, uma distância de ativação reduzida para o foco de sua capacidade passiva de Archer de 60 a 40 metros e um dano máximo de bônus diminuído de sua habilidade passiva de 80 para 70.
Imagem: Ensigame.com
** Hela **: Sua saúde foi reduzida de 275 para 250, embora seja improvável que essa mudança afete seu status de personagem de DPS. O New Twitch Drops oferece uma pele e outras recompensas para HeLa, disponíveis assistindo a transmissões ao vivo do jogo no Twitch com gotas ativadas.
** Magik **: Na forma de DarkChild, seu dano à incursão de umbral aumentou de 115 para 135.
** Cavaleiro da lua **: O melhor agora gera 14 garras em vez de 10, e o raio de explosão de cada garra aumentou de 4 para 5 metros.
Imagem: Ensigame.com
** Namor **: A precisão dos lances em suas habilidades foi ajustada, semelhante a uma correção de bug.
** O PUNISHER **: A propagação para libertação e adjudicação foi ligeiramente reduzida.
** Scarlet Witch **: Seu dano do controle do caos aumentou de 50/s para 60/s, a porcentagem de danos no tempo reduziu de 5% para 3% e os danos causados pela explosão da Chthonian aumentaram de 30 para 35.
Imagem: Ensigame.com
** Tempestade **: Seus ataques normais agora liberam projéteis mais rápidos e prejudiciais, os danos ao clique com o botão direito do mouse aumentaram e a saúde do bônus depois de usar seu final aumentou de 350 para 450, decaindo a 100 por segundo, em vez de desaparecer instantaneamente.
Imagem: Ensigame.com
** Squirrel Girl **: Os esquilos agora têm como alvo o inimigo mais próximo depois de saltar, e a saúde do tsunami de esquilo foi reduzida pela metade, tornando -os mais vulneráveis.
** Soldado de inverno **: Sua saúde do uso de habilidades aumentou de 30 para 40, os principais danos causados pelo ataque aumentaram de 70 para 75, os danos na área reduziram de 70 para 65 com uma queda a 40 metros reduzidos de 65% para 60% e sua saúde base aumentou de 250 para 275.
Imagem: Ensigame.com
** Wolverine **: Sua saúde aumentou de 300 para 350, e o coeficiente de redução de danos para o animal eterno diminuiu de 50% para 40%.
Estrategista
Imagem: Ensigame.com
** MACO & DAGGER **: A recarga da Storm de Dagger foi reduzida de 15 para 12 segundos, e o número de traços durante o máximo aumentou de 3 para 4, aumentando sua mobilidade.
** Jeff the Land Shark **: O alcance de seu máximo foi ajustado de uma esfera de 10 metros para um campo cilíndrico de 10 metros com uma altura de 5 metros, e a cura de um respingo de alegria aumentou de 140/s para 150/s.
Imagem: Ensigame.com
** Luna Snow **: Um leve nerf inclui uma quebra de mudança de modo durante sua dança de 0,1 a 0,5 segundos, embora isso não afete significativamente sua eficácia.
** Mantis **: Sua aceleração do favor da natureza foi reduzida de 2,5m/s para 1,5m/s.
** RacCoon Rocket **: Sua velocidade de cura no modo de recuperação aumentou de 60 para 70 unidades por segundo.
Equipe
Imagem: Ensigame.com
As mudanças nos benefícios da equipe incluem um bônus de temporada reduzido em 5% para ** Hawkeye ** e ** Hela **. Foram feitos aprimoramentos para ** namor **, ** Rocket Raccoon **, ** magneto ** e ** Storm **. Os monstros de Namor causam mais danos, o Rocket Raccoon cura com mais eficácia, os projéteis de Magneto causam mais danos e a tempestade acusada de Storm atinge com mais frequência e com maior força.
Imagem: Ensigame.com
No geral, os ajustes de equilíbrio nesta temporada são relativamente pequenos, com alguns personagens potencialmente ganhando popularidade. No entanto, Hela continua sendo uma proibição consistente em fileiras mais altas. O impacto dos novos heróis na meta será fascinante de assistir, à medida que o tempo revelará como essas dinâmicas de poder evoluem.