Stratégie de port PC de Sony : aucun problème de perte d'utilisateur PS5
Sony ne craint pas de perdre les utilisateurs de PlayStation 5 (PS5) au profit des jeux sur PC, selon un dirigeant de l'entreprise. Cette déclaration intervient au milieu d'une récente mise à jour de la stratégie de publication sur PC de Sony. Malgré la sortie de plusieurs titres propriétaires sur PC depuis 2020 (à commencer par Horizon Zero Dawn), Sony voit un risque minime d'attrition significative des utilisateurs de console.
Les ventes de PS5, atteignant 65,5 millions d'unités d'ici novembre 2024, reflètent fidèlement les performances de la PS4 au cours de ses quatre premières années (plus de 73 millions d'unités). Selon Sony, cette similitude est principalement due aux problèmes de chaîne d'approvisionnement de la PS5 pendant la pandémie, et non à un changement de préférence des joueurs causé par les ports PC.
Plans de portage PC agressifs
La confiance de Sony est encore renforcée par ses projets visant à accélérer les sorties de ports PC. En 2024, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé une approche plus « agressive », visant à réduire le délai entre les lancements de PS5 et de PC. Marvel's Spider-Man 2, lancé sur PC seulement 15 mois après ses débuts sur PS5, illustre cette stratégie. Cela contraste fortement avec les titres précédents comme Spider-Man : Miles Morales, qui sont restés une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.
Janvier 2025 verra également la sortie sur PC de FINAL FANTASY VII Rebirth. Cependant, plusieurs exclusivités PS5 très médiatisées restent inopinées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade et le Demon's Remake des âmes. L'avenir de la stratégie de portage PC de Sony reste dynamique et potentiellement encore plus impactant.