Square Enix dévoile une politique anti-harcèlement robuste pour protéger les employés et les partenaires
Square Enix a introduit de manière proactive une politique anti-harcèlement complète conçue pour protéger ses employés et ses collaborateurs contre les comportements abusifs. La politique définit explicitement diverses formes de harcèlement, englobant les menaces de violence, de diffamation et d'autres actions perturbatrices. La société fait valoir son droit de refuser les services et de poursuivre une action en justice contre des personnes qui se livrent au harcèlement.
La mise en œuvre de la politique reflète une préoccupation croissante au sein de l'industrie du jeu concernant le harcèlement en ligne. Les incidents de haut niveau, tels que les menaces de mort contre les acteurs et l'annulation des événements dus aux menaces de violence, soulignent la nécessité de telles mesures de protection. La politique de Square Enix vise à empêcher des situations similaires d'affecter ses effectifs.
La politique, détaillée sur le site Web de Square Enix, couvre un large éventail d'employés et de partenaires, du personnel de soutien aux cadres. Tout en encourageant les commentaires des fans, l'entreprise trace une ligne ferme contre le harcèlement, fournissant des exemples clairs de comportement inacceptable.
Plus précisément, Square Enix classe ce qui suit comme harcèlement:
- harcèlement: actes de violence ou menaces de violence; langue abusive, intimidation ou coercition; diffamation ou calomnie; enquêtes persistantes ou contact non désiré répété; intrusion; retenue illégale; discours ou conduite discriminatoire; invasion de la vie privée; harcèlement sexuel; traque.
- Demandes excessives: Demandes déraisonnables de modifications, remboursements ou excuses déraisonnables; exigences excessives de services; Demandes déraisonnables de punition des employés.
La politique décrit les conséquences sur le harcèlement, y compris le refus de service et la action en justice en cas d'intention malveillante. Cette approche proactive est une réponse nécessaire à la prévalence croissante du harcèlement en ligne ciblant les développeurs de jeux et de leurs associés. Des incidents récents, tels que les abus en ligne rencontrés par des acteurs de la voix comme Sena Bryer, mettent en évidence le besoin urgent de telles politiques. Les expériences passées, notamment les menaces de mort contre le personnel de Square Enix, ce qui a entraîné des arrestations, soulignent en outre la gravité de la question et l'importance de la nouvelle politique de l'entreprise.