Square Enix onthult het robuust anti-intimidatiebeleid om werknemers en partners te beschermen
Square Enix heeft proactief een uitgebreid anti-intimidatiebeleid geïntroduceerd dat is ontworpen om zijn werknemers en medewerkers te beschermen tegen beledigend gedrag. Het beleid definieert expliciet verschillende vormen van intimidatie, die bedreigingen van geweld, laster en andere verstorende acties omvat. Het bedrijf beweert zijn recht om diensten te weigeren en juridische stappen te ondernemen tegen personen die zich bezighouden met intimidatie.
De implementatie van het beleid weerspiegelt een groeiende bezorgdheid binnen de gaming -industrie met betrekking tot online intimidatie. Spraakmakende incidenten, zoals doodsbedreigingen tegen actoren en de annulering van gebeurtenissen als gevolg van bedreigingen van geweld, onderstrepen de noodzaak van dergelijke beschermende maatregelen. Het beleid van Square Enix is bedoeld om te voorkomen dat vergelijkbare situaties zijn personeelsbestand beïnvloeden.
Het beleid, gedetailleerd op de Square Enix -website, omvat een breed spectrum van werknemers en partners, van ondersteunend personeel tot leidinggevenden. Terwijl hij fanfeedback aanmoedigt, trekt het bedrijf een stevige lijn tegen intimidatie, waardoor duidelijke voorbeelden van onaanvaardbaar gedrag worden gegeven.
In het bijzonder classificeert Square Enix het volgende als intimidatie:
- Intimidatie: Handelingen van geweld of bedreigingen van geweld; beledigende taal, intimidatie of dwang; laster of laster; aanhoudende vragen of herhaald ongewenst contact; betreden; onwettige terughoudendheid; discriminerende spraak of gedrag; Invasie van privacy; seksuele intimidatie; stalken.
- Overmatige eisen: Onredelijke verzoeken om productwijzigingen, terugbetalingen of excuses; overmatige eisen voor diensten; Onredelijke eisen voor de straf van werknemers.
Het beleid schetst de gevolgen voor intimidatie, waaronder ontkenning van de dienstverlening en juridische stappen in gevallen van kwaadaardige intentie. Deze proactieve aanpak is een noodzakelijke reactie op de toenemende prevalentie van online intimidatie die richt op game -ontwikkelaars en hun medewerkers. Recente incidenten, zoals het online misbruik waarmee stemacteurs zoals Sena Bryer worden geconfronteerd, benadrukken de dringende behoefte aan dergelijk beleid. Eerdere ervaringen, waaronder doodsbedreigingen tegen Square Enix -medewerkers die resulteren in arrestaties, benadrukken verder de ernst van de kwestie en het belang van het nieuwe beleid van het bedrijf.