अर्ली ड्रैगन एज: द वीलगार्ड कॉन्सेप्ट आर्ट एक अधिक तामसिक सोलस का खुलासा करता है
पूर्व बायोवेयर कलाकार निक थॉर्नबोरो द्वारा प्रारंभिक अवधारणा स्केचड्रैगन एज: द वीलगार्ड में सोलस के चरित्र के विकास में एक आकर्षक झलक प्रदान करते हैं। थॉर्नबोरो की वेबसाइट पर दिखाए जाने वाले ये स्केच, एक और अधिक तामसिक और ईश्वर की तरह सोलस को प्रकट करते हैं, जो सलाहकार की भूमिका की तुलना में वह अंततः अंतिम गेम में निभाता है। थॉर्नबोरो, जिन्होंने
में योगदान दियावीलगार्ड का विकास एक दृश्य उपन्यास प्रोटोटाइप बनाकर प्लॉटलाइन का पता लगाने के लिए, 100 से अधिक स्केच साझा करता है। जबकि कई दृश्य अपने इन-गेम समकक्षों से मिलते-जुलते हैं, सोलस का चित्रण कुछ उदाहरणों में काफी भिन्न होता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने उन्हें एक विशाल, छायादार आकृति के रूप में दर्शाया है, जो जारी किए गए खेल में उनके मुख्य रूप से सपने-आधारित दिखावे से दूर है।
अवधारणा कला और अंतिम उत्पाद के बीच विपरीत विकास के दौरान संभावित कथा बदलावों को उजागर करता है। जबकि प्रारंभिक घूंघट-रनिंग दृश्य काफी हद तक अपरिवर्तित लगता है, अन्य चित्रण वास्तविक दुनिया में सोलस से अधिक प्रत्यक्ष, भयावह भागीदारी का सुझाव देते हैं, बजाय इसके कि केवल रूक के सपनों के भीतर। यह सोलस के कार्यों की सीमा और समग्र कथा को सुव्यवस्थित करने के बारे में सवाल उठाता है जोके दौरान हुआ था। विसंगति विशेष रूप से पेचीदा है, जो ड्रैगन एज के बीच महत्वपूर्ण समय की खाई को देखते हुए है: जिज्ञासु
औरveilguard , साथ ही साथ अंतिम-मिनट का शीर्षक ड्रैगन एज: ड्रैगन एज: Dreadwolf । थॉर्नबोर का योगदान प्रारंभिक रचनात्मक विज़न और अंतिम गेम के अनुभव के बीच अंतर को कम करते हुए, मूल्यवान संदर्भ प्रदान करता है। स्केच एक संभावित गहरे, अधिक शक्तिशाली सोलस पर संकेत देते हैं जो अंततः नीचे टोंड किया गया था, खिलाड़ियों को छोड़ दिया गया कथा धागे के बारे में अटकलें लगाने के लिए।
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