Thời đại rồng sớm: Nghệ thuật khái niệm Veilguard cho thấy một Solas báo thù hơn
Bản phác thảo khái niệm ban đầu của cựu nghệ sĩ Bioware Nick Thornborrow đưa ra một cái nhìn hấp dẫn về sự tiến hóa của nhân vật của Solas trong Dragon Age: The Veilguard . Những bản phác thảo này, được giới thiệu trên trang web của Thornborrow, tiết lộ một Solas đầy báo thù và giống như thần hơn so với vai trò cố vấn mà anh ta cuối cùng đóng vai trò trong trò chơi cuối cùng.
Thornborrow, người đã đóng góp chosự phát triển của Veilguard bằng cách tạo ra một nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan để khám phá các cốt truyện, đã chia sẻ hơn 100 bản phác thảo. Trong khi nhiều cảnh gần giống với các đối tác trong trò chơi của họ, vai diễn của Solas khác nhau đáng kể trong một số trường hợp. Khái niệm nghệ thuật mô tả anh ta là một nhân vật khổng lồ, bóng tối, xa với sự xuất hiện chủ yếu dựa trên giấc mơ của anh ta trong trò chơi được phát hành.
Sự tương phản giữa nghệ thuật khái niệm và sản phẩm cuối cùng làm nổi bật những thay đổi kể chuyện tiềm năng trong quá trình phát triển. Mặc dù cảnh quay màn ban đầu dường như không thay đổi, các mô tả khác cho thấy sự tham gia trực tiếp hơn, độc ác hơn từ Solas trong thế giới thực, thay vì chỉ trong giấc mơ của Rook. Điều này đặt ra câu hỏi về mức độ hành động của Solas và sự hợp lý kể chuyện tổng thể xảy ra trongsự phát triển của Tinh thần. Sự khác biệt đặc biệt hấp dẫn với khoảng cách thời gian đáng kể giữa Dragon Age: Inquisition
vàTai mạng , cũng như thay đổi tiêu đề vào phút cuối từ Dragon Age: Dreadwolf . Đóng góp của Thornborrow cung cấp bối cảnh có giá trị, thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn sáng tạo ban đầu và trải nghiệm trò chơi cuối cùng. Các bản phác thảo gợi ý về một Sola có khả năng tối hơn, mạnh mẽ hơn, cuối cùng bị trói buộc, khiến người chơi suy đoán về các chủ đề kể chuyện bị loại bỏ.
(Lưu ý: Các URL hình ảnh được cung cấp trong văn bản gốc là người giữ chỗ và không tương ứng với nội dung thực tế. Thay thế chúng bằng các URL chính xác cho nghệ thuật khái niệm nếu có.