ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวความคิดของ Veilguard เผยให้เห็น Solas ที่พยาบาทมากขึ้น
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow เสนอภาพรวมที่น่าสนใจในวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน ยุคมังกร: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจ plotlines ร่วมกันมากกว่า 100 ภาพร่าง ในขณะที่หลาย ๆ ฉากมีลักษณะคล้ายกับคู่หูในเกมของพวกเขาการพรรณนาของโซลาสแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญในบางกรณี แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นร่างที่มหึมาและมีเงาห่างไกลออกไปจากการปรากฏตัวของเขาในฝันในเกมที่ปล่อยออกมาเป็นหลัก
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเน้นการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการพัฒนา ในขณะที่ฉากที่อยู่ในผ้าม่านเริ่มต้นดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่การพรรณนาอื่น ๆ แนะนำการมีส่วนร่วมโดยตรงและน่ากลัวมากขึ้นจากโซลาสในโลกแห่งความเป็นจริงแทนที่จะอยู่ในความฝันของ Rook เพียงอย่างเดียว สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับขอบเขตของการกระทำของ Solas และความคล่องตัวในการเล่าเรื่องโดยรวมที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาของ Veilguard
ความแตกต่างนั้นน่าสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากช่องว่างเวลาที่สำคัญระหว่างอายุมังกร: การสอบสวน และ Veilguard เช่นเดียวกับการเปลี่ยนชื่อในนาทีสุดท้ายจาก อายุมังกร: Dreadwolf การบริจาคของ Thornborrow ให้บริบทที่มีคุณค่าลดช่องว่างระหว่างวิสัยทัศน์สร้างสรรค์เริ่มต้นและประสบการณ์เกมสุดท้าย ภาพร่างบอกใบ้ถึงโซลาที่มืดกว่าและทรงพลังกว่าซึ่งในที่สุดก็ลดลงทำให้ผู้เล่นคาดเดาเกี่ยวกับหัวข้อการเล่าเรื่องที่ถูกทิ้ง <> <> <> <>
(หมายเหตุ: URL ภาพที่มีให้ในข้อความต้นฉบับเป็นตัวยึดตำแหน่งและไม่สอดคล้องกับเนื้อหาจริงแทนที่สิ่งเหล่านี้ด้วย URL ที่ถูกต้องสำหรับแนวคิดศิลปะหากมี)