सुपरसेल के स्क्वाड बस्टर्स: एक ठोस शुरुआत, लेकिन उम्मीदों का गिरना Short
सुपरसेल का नवीनतम मोबाइल गेम, स्क्वाड बस्टर्स, एक MOBA RTS हाइब्रिड, Achieve ने अपने पहले महीने के भीतर 40 मिलियन इंस्टॉल और $24 मिलियन का शुद्ध राजस्व प्राप्त किया। गेम को अमेरिका में विशेष सफलता मिली, उसके बाद इंडोनेशिया, ब्राज़ील, तुर्की और दक्षिण कोरिया में।
इन प्रभावशाली आंकड़ों के बावजूद, चिंताएं हैं। लॉन्च के बाद से राजस्व में लगातार कमी आई है, जो सुपरसेल की पिछली हिट की तुलना में काफी कम प्रदर्शन कर रहा है। ब्रॉल स्टार्स ने अपने पहले महीने (2018) में $43 मिलियन की कमाई की, जबकि क्लैश रोयाल ने $115 मिलियन (2016) से अधिक की कमाई की। इसके अलावा, दैनिक इंस्टॉल पहले सप्ताह में 30 मिलियन के शिखर से घटकर महीने के अंत तक 50 लाख से कम हो गया।
सुपरसेल थकान?
स्क्वाड बस्टर्स के लिए घटते रिटर्न, एक गेम जिसमें सुपरसेल ने स्पष्ट रूप से भारी निवेश किया है, सवाल उठाता है। उदाहरण के लिए, प्रतिस्पर्धी होन्काई स्टार रेल ने असमानता को उजागर करते हुए अपने पहले महीने में $190 मिलियन की आश्चर्यजनक कमाई की।
हालांकि स्क्वाड बस्टर्स एक अच्छी तरह से बनाया गया गेम है, सुपरसेल के मौजूदा पोर्टफोलियो से इसकी समानता संभावित बाजार संतृप्ति का संकेत दे सकती है - "सुपरसेल थकान" का मामला। केवल समय ही बताएगा कि क्या स्क्वाड बस्टर्स इस प्रारंभिक मंदी और Achieve स्थायी सफलता से उबर पाएंगे।
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