Supercell's Squad Busters: solidny początek, ale spadające Short oczekiwania
Najnowsza gra mobilna Supercell, Squad Busters, hybryda MOBA RTS, Achieved 40 milionów instalacji i 24 miliony dolarów przychodów netto w ciągu pierwszego miesiąca. Gra odniosła szczególny sukces w USA, a następnie w Indonezji, Brazylii, Turcji i Korei Południowej.
Pomimo tych imponujących liczb istnieją obawy. Przychody stale spadają od czasu premiery, osiągając znacznie słabsze wyniki w porównaniu z poprzednimi hitami Supercell. Brawl Stars wygenerowało 43 miliony dolarów w pierwszym miesiącu (2018), a Clash Royale zgromadziło ponad 115 milionów dolarów (2016). Co więcej, dzienna liczba instalacji spadła z najwyższego poziomu 30 milionów w pierwszym tygodniu do poniżej pięciu milionów pod koniec miesiąca.
Zmęczenie superkomórek?
Malejące zyski z Squad Busters, gry, w którą Supercell wyraźnie zainwestowało, rodzą pytania. Na przykład konkurencyjna firma Honkai Star Rail wygenerowała oszałamiającą kwotę 190 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, co uwypukliło tę dysproporcję.
Chociaż Squad Busters to dobrze wykonana gra, jej podobieństwo do istniejącego portfolio Supercell może wskazywać na potencjalne nasycenie rynku – przypadek „zmęczenia Supercell”. Tylko czas pokaże, czy Squad Busters zdołają pokonać ten początkowy kryzys i Achieve trwały sukces.
Aby zobaczyć inne najpopularniejsze gry mobilne wydane w 2024 roku, sprawdź naszą listę najlepszych gier mobilnych 2024 roku (jak dotąd)! Możesz także zapoznać się z naszą listą najbardziej oczekiwanych gier mobilnych roku, aby zobaczyć, co będzie dalej.