Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的最新手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,第一个月的安装量就达到了 4000 万次,净收入达到 2400 万美元。 该游戏在美国取得了特别成功,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。Achieve
尽管这些数字令人印象深刻,但仍存在一些担忧。 自推出以来,收入稳步下降,与 Supercell 之前的热门产品相比,表现明显不佳。 《荒野乱斗》首月(2018 年)收入为 4,300 万美元,而《皇室战争》(2016 年)收入超过 1.15 亿美元。 此外,每日安装量从第一周的峰值 3000 万骤降至本月底的不足 500 万。
超级细胞疲劳?
Supercell 显然大力投资的游戏《Squad Busters》的回报递减引发了一些问题。 例如,竞争对手 Honkai Star Rail 在第一个月就创造了惊人的 1.9 亿美元收入,凸显了这种差距。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能表明潜在的市场饱和——“Supercell 疲劳”的情况。 只有时间才能证明 Squad Busters 是否能够克服最初的低迷并
取得持久的成功。Achieve
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