Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha recentemente confermato lo sviluppo di numerosi remake di Assassin's Creed. Questo annuncio, fatto durante un'intervista sul sito web di Ubisoft, fa luce sulla direzione futura del franchise.
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Ubisoft conferma i remake di Assassin's Creed -------------------------------------------------Un flusso regolare di diverse esperienze AC
L'intervista di Guillemot ha rivelato i piani per diversi remake di Assassin's Creed, anche se i titoli specifici rimangono sconosciuti. Ha sottolineato l'opportunità di rivisitare i giochi del passato, aggiornandoli con la tecnologia moderna e migliorando i loro ricchi mondi. I fan possono aspettarsi una rivitalizzazione dei classici capitoli di Assassin's Creed.
Al di là dei remake, Guillemot promette una vasta gamma di esperienze nei prossimi anni. L'obiettivo, ha affermato, è quello di rilasciare i giochi di Assassin's Creed più frequentemente, ma offrendo ogni capitolo un'esperienza di gioco unica, evitando ripetizioni.
Titoli imminenti come Assassin's Creed Hexe (in uscita nel 2026) e Assassin's Creed Shadows (in uscita il 15 novembre 2024), insieme al gioco per dispositivi mobili Assassin's Creed Jade (in uscita nel 2025), esemplificano questo impegno verso un gameplay diversificato . Hexe è ambientato nell'Europa del XVI secolo, mentre Shadows è ambientato nel Giappone feudale.
La storia di Ubisoft comprende rimasterizzazioni di successo, come Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Anche se l'anno scorso circolavano voci su un remake di Assassin's Creed Black Flag, la conferma ufficiale è ancora in sospeso.
Ubisoft abbraccia l'IA generativa
Guillemot si è occupato anche dei progressi tecnologici nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato il sistema meteorologico dinamico di Assassin's Creed Shadows, che ha un impatto sul gameplay e sulla grafica. Ha inoltre sottolineato il potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco, creando NPC e ambienti più intelligenti e interattivi. Questa tecnologia potrebbe avere un impatto significativo sul realismo e sul dinamismo dei futuri mondi aperti.